Hur man lurar någon bara för skojs skull

Författare: Christy White
Skapelsedatum: 8 Maj 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Hur man lurar någon bara för skojs skull - Tips
Hur man lurar någon bara för skojs skull - Tips

Innehåll

I våra vardagliga interaktioner, på jobbet eller i förhandlingar är det ibland nödvändigt att lura någon. I många sammanhang kan det vara fördelaktigt att dölja sanningen och sedan avslöja den. Några exempel är föredrag och psykologisk forskning, affärer och prank. Bedrägeri (för skojs skull) kan vara enkelt och roligt. Genom att följa några mycket enkla konceptuella steg är det möjligt att lura människor och låtsas vara smart framför andra. Obs: kom bara ihåg att du leker med andras känslor och självförtroende!

Steg

Del 1 av 4: Välja målet

  1. Bestäm vilket resultat du vill ha. Sätt tydliga mål och vet vad du vill vinna på spelet. Således kan du göra en plan och fastställa när du ska avslöja hela tomten.

  2. Välj målet. Målet måste ha vad du vill - vare sig det är pengar, vara skratt - och lita på dig. Eftersom inställningen måste vara öppen och naturlig kan han inte vara någon som du har olösta problem med. Dessutom måste personen ha en känsla för humor, så att hans spel inte gör honom mycket skadad eller upprörd. Gör en undersökning för att ta reda på vad personens hobbyer är och hur de beter sig, och hur långt du behöver närma dig dem för att göra ett skämt.
    • Identifiera potentiella sekundära mål, så att du kan manipulera dem. Du kanske behöver andras engagemang. De kommer att vara dina vapen (de som hjälper dig med tricket) eller möjliga syndabockar (personer du kan skylla på senare). Du kan avslöja planen eller lura dem också, oavsett vad, men kämparna vill vanligtvis ha en del av belöningen, eftersom de är i riskzonen och är viktiga delar i den prank du kommer att spela. Så ogillar dem inte!
    • Sprid inte ditt riktiga mål. Lögnen är upptäckt muntligt och genom kroppsspråk. Att öka antalet ljuger ökar också chanserna för att planen upptäcks. Berätta bara ditt slutliga mål till de du litar mycket på.

  3. Utveckla taktiken du kommer att använda på målet. Du kommer på ett sätt att behöva bete dig annorlunda för att lämna det falska som sant. Om du inte känner till målet väl, kan det vara användbart att skapa en falsk identitet, så länge det är helt konsekvent, och att du inte låter dig fastna i hoppet.
    • Välj en identitet som tilltalar målet. Du kan bättre påverka personen om du visar vissa likheter med honom. Om målet till exempel är en spelare, identifiera dig själv som ett. Det du visar kan inte komma i konflikt med din verkliga identitet, såvida du inte planerar att avbryta kontakten med personen efter spelet.

Del 2 av 4: Building Trust


  1. Ge incitament. Du måste tjäna målets förtroende. Så presentera dig själv som någon med värde - till exempel en expert inom sitt område - eller skapa en relation av ömsesidighet och ärlighet.
    • Utbyt gynnar med personen och visa alltid tacksamhet när de hjälper dig. Människor är mer benägna och litar på och gynnar de som de har hjälpt tidigare. Närma sig henne genom att be om en rimlig tjänst, som du redan vet att hon vill göra. Undvik att göra det när målet är uttömt, så att det inte minskar.
  2. Skapa ett rykte för trovärdighet. Det är här dina kämpar kommer in med rapporter (sant eller inte) som snedvrider målets uppfattning om dig. Att utbyta gynnar och vara ömsesidigt i tidiga skeden är avgörande. Du måste se till att målet tror på dig och att du inte har några oärliga avsikter. Skapa en atmosfär som ger honom en falsk känsla av att känna dig och ditt beteende.
  3. Låtsas vara empatisk genom att spegla personen och bete sig positivt. Använd målets fåfänga till din fördel: spegla hans kroppsspråk, upprepa hans namn flera gånger, håll med, använd positiva ord, upprepa vad han säger och kritiser inte honom. Således kommer han att vara mer empatisk och mottaglig för dina attityder. Du behöver inte agera som en sucker. Människor reagerar inte bra på den här typen av människor som tappar mycket och som efterliknar andras gester på ett mycket teatralt sätt. Du måste vara subtil. Öva och agera smyg.

Del 3 av 4: Passing the Ben

  1. Förbered hela scenariot för båten. Kamerater måste veta när och hur de ska agera, liksom att säga rätt sak. Situationen borde också göra det klart vem den falska skyldigheten är (orange). Innan du slår ut, se till att allt är på plats. Det blir ingen andra chans.
  2. Utöva tricket i praktiken. Använd det förtroende som erhållits för att utföra trick, prank eller bit, enligt planen. Vissa lätta prankar fungerar bättre och är mindre benägna att påverka din relation med målet. Nedan följer några grundläggande exempel på trick. Du kan använda deras grundläggande struktur och ändra dem efter situationen. Det är mycket viktigt att kalibrera spelets grymhet, beroende på hur mycket du gillar personen och hur förhållandet kommer att bli från och med nu.
    • Gör små satsningar med fördel av semantiken. Använd det gamla tricket "Jag slår vad om att jag kan få det 1 riktiga myntet under näsduken utan att lyfta det" eller något liknande. Få sedan personen att lyfta näsduken av någon anledning och ta myntet.
    • Det förråder personens förtroende för att genera honom. Om du vill genera eller förödmjuka ditt mål, använd deras förtroende till din fördel. Skaffa information eller en hemlighet från henne och sprid sedan den till människor hon inte vill veta.
    • Spela ett spratt. Bylte Carrie (Stephen King-karaktär), placera målet i en situation där hon tror att hon kommer att få en belöning eller något överflödigt. Så gör något som förstör hans utseende, precis som Carrie gav fienderna ett blodbad.
  3. Maskera eller avslöja planen. Om du tänker stanna i mörkret, låtsas sympati, okunnighet och oskyldighet. Din reaktion på de omedelbara konsekvenserna kommer att definiera din relation med offret. Om allt går bra kan du trots allt identifiera dig själv som författaren till stycket.

Del 4 av 4: Escapeing Guilt

  1. Undvik att vara extremt ond. Därmed blir det lättare att spela andra trick i framtiden och upprätthålla ditt eget rykte. Om folk börjar säga att du gillar att lura andra, kommer de att misstänka dig, även när du säger sanningen. Om tricket inte är att äventyra rykte och inte vara så stötande, blir det ännu lättare att lägga skylden på någon annan.
  2. Undvik att känna skuld. Om tricket du spelade inte skadade någon, kommer det att vara enkelt. Men om det var lite tungt, måste du minimera skuldkänslorna. Det är lätt att upptäcka lögner som används för att täcka den här typen av saker. Så undvik att ha uppfattningen att ditt trick var för aggressivt eller för tungt, även om det var det. Ljuga för dig själv om konsekvenserna, så att dina etiska överväganden inte är en stor sak.
  3. Avsluta tyst. Om du inte kan dölja mycket väl kommer målet att börja misstänka och säga att de uttalanden du gör är falska. Här kommer din förmåga att förbli oupptäckt, så att du kan upprepa tricket i framtiden. Att ses som en ärlig person är nyckeln till att vara motsatsen. Om allt går fel är det bättre att stanna där.
  4. Ha en apelsin. För att undkomma skuld, lura ett sekundärt mål att bli en apelsin. Helst bör den personen tvingas av en partner. Ett alternativ är att använda en frånvarande, tveksam eller ingen person för denna roll, för att minimera risken för att du blir avslöjad. Det kan vara svårt att skylla på någon annan. Men om spelet är offentligt väl mottaget, är chansen stor att han kommer att få "poäng" för dig.

tips

  • Kontrollera din kropp och verbala språk. Vanligtvis är lögnen mindre detaljerade, mindre fokuserade på högtalaren och mindre trovärdiga för samtalaren.
  • Utan specialutbildning är det möjligt att upptäcka lögner bara halva tiden. Det är möjligt att lura många människor under lång tid.

varningar

  • Att lura människor och spela trick fungerar mindre med tiden. När de upptäcks har lögnare liten trovärdighet, även om de talar sanningen.
  • Lögner som döljer fakta - inte känslor - är mindre benägna att upptäckas.

Om du är i butiken och du inte vet om bandet har tråd i kanterna eller inte, dra åt ett tycke av det. Om formen kvartår har den tråd.När 30 cm tejp finn kvar, luta gö...

iri är en av de törta pretationerna om finn tillgängliga för nya Apple-enheter, men om du har en gammal iPhone eller iPod kanke du känner att du har övergivit enam. F...

Läsa Idag