Hur man gör en Stop Motion-film med Windows Movie Maker

Författare: Helen Garcia
Skapelsedatum: 14 April 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Hur man gör en Stop Motion-film med Windows Movie Maker - Encyklopedi
Hur man gör en Stop Motion-film med Windows Movie Maker - Encyklopedi

Innehåll

Oavsett vad ditt mål är - skapa nästa Jacks konstiga värld eller bara investera några timmar i en kortfilm - allt du behöver är en kamera, en dator och tillräckligt med tålamod för att skapa filmer i stoppa rörelse. Även om processen är relativt enkel, är dess genomförande inte; gör dig redo att arbeta hårt varje sekund av den slutliga produkten.

Steg

Metod 1 av 3: Förbereda filmen

  1. Skriv ett manus eller kontur för filmen. Tekniken för stoppa rörelse är mycket tidskrävande: du behöver minst tio foton för varje sekund av den slutliga produkten; därför är det perfekt att ha en plan redo att undvika huvudvärk. Även om möjligheterna är oändliga är det perfekt att förstå några praktiska detaljer innan du börjar din historia.
    • Det är mycket svårt att aktivera zoomen, ta bilden i en panoramavinkel eller flytta kameran flytande i rörliga bilder. stoppa rörelse. Så filmen blir mycket bättre om allt görs i en ram / scen.
    • Om du inte kan hålla kameran stilla under natten, gör all fotografering på en dag.
    • Ju fler karaktärer och spelar filmen, desto längre tid tar processen.

  2. Planera scenkompositionen med en digitalkamera och ett stativ. Stativet är viktigt eftersom det kan lämna kameran stilla. Annars blir filmen skakig och förvirrad. Ställ in scenen på en plats där den inte kan störas, eftersom det är nästan omöjligt att omplacera allt om det inträffar en olycka.
    • Det är viktigt att du använder ett bra minneskort (som rymmer minst 400-500 foton), såvida du inte vill ta bort ditt lilla kort och återföra kameran till samma läge hela tiden. Om du är orolig för lagringsutrymme och inte gör det behöver ge filmen professionell kvalitet, ställ in kvaliteten på bilderna i alternativet "Låg".
    • Om du inte har ett stativ, tejpa kameran någonstans för att hålla den stilla.

  3. Eliminera skuggor som kastas av externa ljuskällor. Att skapa din egen film tar lång tid; därför kan skuggbilden i början av scenen täcka hela bilden när du är klar. Om inte denna effekt är målmedveten (för att exempelvis visa tidens gång), stäng persienner eller gardiner och belys scenen med lampor och taklampor. Således blir bilden enhetlig och konsekvent genom hela filmen.

  4. Skapa, montera eller "rekrytera" dina karaktärer. Nästan allt kan animeras i stoppa rörelse - från människor och dockor till gamla hushållsmönster och utrustning. Använd bara något som inte ändrar form och kan flyttas långsamt under fotografering. Här är några intressanta objektidéer:
    • Dockor, actionfigurer och leksaker de är flexibla, uttrycksfulla och lätta att justera. Du kan använda dem för att representera alla scener, eftersom de är ganska manipulerbara.
    • Design de gör processen mycket långsam, eftersom det är nödvändigt att illustrera varje bildruta (10-12 sekunder) för hand. Otroligt nog var det så som teckningar gjordes före den digitala tidsåldern. Du kan också skapa en film i stoppa rörelse Medan gör ritningen - ta bilder när du lägger till linjer, skuggor, färger etc. Således kommer det att visa framstegen i processen.
    • Hushållsföremål kan få liv snabbt och enkelt. Detta kan vara det bästa alternativet i början av projektet, eftersom du har materialet till ditt förfogande och kommer att kunna flytta dem utan problem. Pappersbitar kan "kasta sig" i papperskorgen, pennor kan dansa spontant och bröd kan gå från påsen till brödrosten på egen hand.
  5. Ta några foton för att ta ett test och visa dem på din dator. Placera filmobjekten på scenen eller börja göra en enkel ritning med hjälp av belysningen och den kameraposition som du vill applicera på den slutliga produkten. Ta 5-10 snabbfoton och importera dem till din dator. Se om de är välgjorda och upplysta och innehåller alla "karaktärer". Detta hjälper dig att undvika att behöva redigera eller ta ytterligare 500 bilder senare eftersom ljuset var dåligt.
    • Ditt mål är att undvika att redigera enskilda foton. Ta fångsten lugnt för att spara otaliga timmar av arbete senare.

Metod 2 av 3: Ta bilder

  1. Tänk på att stoppa rörelse det är en serie fotografier som reproduceras i sekvens och därmed skapar en illusion av rörelse. Denna teknik liknar folioskopen som många barn gör - där sidorna i en anteckningsbok eller bok ger en liten ritning liv när de skickas snabbt. Därför är det en lång process att skapa en film av denna typ, eftersom det är nödvändigt att ta otaliga foton.
  2. Ställ in din öppningsscen. Om du till exempel vill fånga lite bröd som "går" till brödrosten kommer din första scen att visa en påse med produkter och utrustning. Organisera allt från lamporna till rekvisita och gör dig redo att komma igång.
  3. Ta det första fotot. Utan att flytta kameran, kontrollera bilden för att se om det finns några problem. Om du flyttar det kan du behöva börja om, eftersom det är nästan omöjligt att få tillbaka det till samma position.
  4. Flytta "karaktären" något och ta sedan en ny bild. Fortfarande med filmen om bröd och brödrost, öppna påsen några millimeter. Fånga utan att flytta kameran.
    • Jalusierna på vissa kameror har ett automatiskt läge som tar bilder var femte, tio eller var 15: e sekund. Om du bara behöver några sekunder för att göra justeringar kan den här funktionen vara mycket användbar för att förhindra olyckor.
  5. Fortsätt flytta karaktären gradvis och ta bilder. Öppna påsen lite mer och fånga ögonblicket. Börja ta bort bröden och få fler fångster. Fortsätt denna process och försök att göra korta rörelser utan att flytta kameran.
    • Ju mindre rörelserna mellan scener desto mer mjuk blir den sista animationen. När det gäller information: de flesta av de första Disney-animationerna, såsom kortfilmer, innehöll 24 bilder per sekund film - och var därmed mycket flytande. Du kan dock använda mellan tio och 12 för det hemlagade projektet.
  6. Hitta sätt att upphänga eller immobilisera föremål vid behov. Att ta brödet ur påsen och ta det mot brödrosten är enkelt. Det är dock svårt att få dem till själva brödrosten, eftersom det är osannolikt att de stängs av utan att något stöder dem. Lyckligtvis finns det inget behov av att använda snygga effekter (eftersom det kan ta lång tid mellan varje scen). Många filmer i stoppa rörelse de använder fiskelinor eller band för att göra denna typ av effekt.
  7. Om du går vilse, granska dina senaste bilder. Om du inte vet vad nästa scen är, se de senaste tagna bilderna och jämför dem med den aktuella bilden på kameraskärmen. Detta kan också vara användbart för mer meningsfulla åtgärder, till exempel när karaktärer och objekt är upphängda eller "hoppar".

Metod 3 av 3: Montera filmen i Windows Movie Maker

  1. Importera dina foton till din dator. När de sparas i en specifik mapp, till exempel "Min film stoppa rörelse"klicka på" Sortera efter> dag "(i det övre högra hörnet av mappen Den här datorn) för att ordna dem efter datum - om de inte redan är ordnade på det sättet. Sortera dem så att de visar filmen när du bläddrar på sidan.
    • Många kameror importerar bilderna i ordning, men vissa gör det i omvänd ordning (med de senaste bilderna först). Undersök bilderna innan du går framåt för att se om de är i kronologisk ordning.
    • I den här mappen sparar du bara bilderna från filmen.
  2. Välj och dra foton till Windows Movie Maker (WMM) för att importera dem. Öppna programmet och mappen samtidigt. Klicka i bildmappsfönstret och tryck på Ctrl + A för att markera alla. Dra dem sedan till WMM och vänta tills de importeras.
    • Beroende på storlek och antal foton kan den här importprocessen ta ett tag. Oroa dig inte om din dator kraschar ett tag; han kommer att behöva tid för att avsluta allt.
  3. Markera alla bilder i WMM för att redigera dem. För att göra detta, tryck på Ctrl + A. Nu kommer alla ändringar att påverka varje bild samtidigt. Använd den här funktionen för att göra filmen svartvitt, sepiaton eller andra färger.
  4. Klicka på "Videoverktyg" → "Redigera" och ställ in längden på "0,1 sekund". Detta innebär att varje foto kommer att förbli på skärmen i 1/10 av en sekund, vilket genererar totalt tio ramar per sekund av filmen. Därefter kommer produkten att vara färdig.
  5. Förhandsgranska filmen för att undersöka tiden. Klicka på uppspelningsknappen under förhandsgranskningsfönstret för att titta på filmen. Om allt verkar för långsamt justerar du varaktigheten för att påskynda processen. Prova något som 0,08 eller 0,09 s (eller liknande). Om allt verkar för snabbt, öka längden på ramar till något som 0,11 eller 0,12.
  6. Lägg till eller ta bort ramar för att påskynda eller sakta ner vissa delar av filmen. Om en del av den ser snabbare ut än de andra - eller verkar "hoppa" framåt - lägg till en bild eller två för att justera uppspelningen. För att göra detta klickar du på en bild vid den punkt i filen som verkar för långsam och använder genvägarna Ctrl + C och Ctrl + V. Den identiska bilden kommer att använda de extra 0,1 sekunderna och saktar ner åtgärden.
    • Om en del av filmen ser för långsam ut, ta bort en eller två enskilda bilder för att påskynda den. Kom dock ihåg filnamnet om du bestämmer dig för att återställa det senare.
  7. Lägg till musik eller ljudspår till den slutgiltiga filmen. När du har justerat tidpunkten lägger du till ljudeffekter, som dialoger eller låtar, samt titlar och krediter som du vill använda i början och slutet. Efter det kommer filmen att vara komplett.
    • Du kan göra andra ändringar, till exempel lägga till eller ta bort ramar för att synkronisera bilder till musik. Lämna det dock sist, efter att filmen är klar.

Tips

  • Skapa en enkel historia. Göra filmer i stoppa rörelse upp till 1-2 minuter är komplicerat och tidskrävande.
  • För filmer i stoppa rörelse fler yrkesverksamma, investera i kvalitetsprogram som kan visa den senaste bilden som tagits som ett transparent lager (så att du kan kopiera rörelsen i nästa bild).

Varningar

  • Om du vill publicera ditt arbete på internet, kom ihåg att användning av licensierade egenskaper (karaktärer, musik, etc.) kan vara olagligt om produkten är avsedd att generera vinst.

Andra avnitt Ringorm, eller tinea corpori, är en vanlig vampinfektion. Idrottfot och jockklåda är två former, medan ringorm ockå kan infektera hårbotten eller något ...

Andra avnitt Att bleka håret gör det lättare och mörkare genom att kemikt minka mängden pigment i hårträngarna. Blekmedel är hårt på ditt hår, &#...

Val Av Läsare