Hur man vinner på Tic-Tac-Toe

Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Hur man vinner på Tic-Tac-Toe - Tips
Hur man vinner på Tic-Tac-Toe - Tips

Innehåll

Tic-tac-toe-spelet är ett löst spel. Detta innebär att det finns en känd och matematisk testad strategi att följa för att uppnå det bästa resultatet i varje match. I spelet tic-tac-toe slutar två spelare som följer rätt strategi oavgjort, utan att ingen spelare vinner. Mot en motståndare som inte känner till denna strategi kan du dock vinna när han gör ett misstag. När dina vänner upptäcker din strategi kan du prova en svårare version av reglerna.

Om du inte vet hur man spelar tic-tac-toe, lära dig de grundläggande reglerna.

Steg

Metod 1 av 3: Vinna eller binda när spelet startas

  1. Placera det första X i ett hörn. Mer erfarna tic-tac-toe-spelare sätter det första X i ett hörn när de spelar först. Denna strategi skapar för motståndaren fler möjligheter att göra ett misstag. Om motståndaren svarar genom att sätta in en O i valfri ruta bredvid mitten, kan du garantera seger.
    • I det här exemplet spelar du först och använder X som en symbol. Din motståndare är andra och använder O.


  2. Försök att vinna om motståndaren placerar den första O i mitten. Om motståndaren sätter in den första O i mitten för att vinna, måste du vänta tills han gör ett misstag. Om han fortsätter att spela rätt kan han garantera oavgjort. Här är två alternativ för det andra draget, följt av instruktioner om hur han vinner om han gör vissa drag (om han inte gör det, bara blockera sina drag för att spelet ska sluta oavgjort):
    • Placera det andra X i hörnet mittemot det första X, skapa en diagonal "X O X" linje. Om han svarar med en O i ett hörn kan du vinna! Placera det tredje X i det sista tomma hörnet och motståndaren kan inte förhindra din seger med det fjärde X.


    • Eller, sätt in det andra X i en kvadrat på gränsen (inte i ett hörn), utan tryck på första X. Om motståndaren placerar en O i hörnet där Nej är bredvid X, kan du använda det tredje X för att blockera hans drag och automatiskt vinna med det fjärde X.


  3. Vinn automatiskt om motståndaren placerar den första O på en fyrkant bredvid mitten. Om motståndaren placerar den första O på någon kvadrat intill center, kan du vinna. Svara genom att placera det andra X i något annat hörn, med ett tomt utrymme mellan de två X: erna.
    • Låt oss till exempel säga att ditt första X sätts in i det övre vänstra torget och att din motståndare placerar en O i den övre mellanliggande fyrkanten. Du kan placera det andra X i nedre vänster eller nedre höger. Lägg inte den i det övre högra hörnet eftersom det kommer att finnas en O mellan de två Xs istället för ett tomt utrymme.

  4. Placera det tredje X så att du har två möjliga vinnande drag. Merparten av tiden uppmärksammar motståndaren om du har två Xs i rad och blockerar honom. (Annars vinner du genom att bilda en linje med tre Xs.) Efter det borde det finnas en tom kvadrat på samma linje som den första och andra Xs, utan att en fiende O blockerar linjen. Placera det tredje X på det torget.
    • Ta till exempel ett papper och rita tic-tac-tån med "X O _" på den översta raden, "O _ _" på mellersta raden och "X _ _" på den nedersta raden. Om du placerar det tredje X i det nedre högra hörnet kommer det att justeras med de två andra X: erna.
  5. Vinn med rum X. Efter det tredje X vinner du spelet genom att sätta in ett X i en av två av de tomma rutorna. Eftersom motståndaren bara har ett drag kan han bara blockera en av dessa rutor. Gör det fjärde X på torget som han inte blockerade och du kommer att vinna spelet!

Metod 2 av 3: Förlora aldrig som andra spelare

  1. Tvinga slips om motståndaren börjar i hörnet. Om motståndaren spelar först och börjar med en O i hörnet, sätt alltid in det första X i mitten. Det andra X måste placeras på en gräns, Nej i ett hörn, såvida inte måste du förhindra att motståndaren sätter in tre Os i rad. Med denna strategi slutar alla spel i oavgjort. I teorin kan du vinna, men motståndaren skulle behöva göra ett stort misstag, som att inte se att du har två X i rad.
    • I det här avsnittet spelar motståndaren fortfarande med Os, men kom ihåg att han spelar först den här gången.
  2. Tvinga ett slips när motståndaren börjar i mitten. När motståndaren börjar med att placera en O i mitten, sätt in det första X i ett hörn. Därefter fortsätter du för att förhindra att motståndaren får poäng och spelet kommer att sluta i oavgjort. I grund och botten finns det inget sätt att vinna med denna spelvilja, såvida inte motståndaren slutar försöka vinna eller hindra dig från att vinna!
  3. Försök att vinna om din motståndare börjar i utkanten. Merparten av tiden börjar motståndaren med ett av ovanstående drag. Men om motståndaren sätter in den första O på en avsats, inte i ett hörn eller i mitten, har du en liten chans att vinna. Placera det första X i mitten. Om motståndaren placerar den andra O på motsatt kant, bildar en rad eller kolumn med formen O-X-O, placera den andra X i ett hörn. Sedan, om motståndaren sätter in den tredje O på kanten intill X, och bildar en linje med formen O-X-O, placera den tredje X i den tomma fyrkanten för att blockera linjen för två Os. Från den punkten kan du vinna med rum X.
    • Om motståndaren när som helst inte gör det exakta steget som beskrivs ovan måste du spela för oavgjort. Börja bara blockera hans drag och ingen av er kommer att vinna.

Metod 3 av 3: Tic-Tac-Toe-variationer

  1. Prova dessa variationer om tic-tac-toe-spelet alltid slutar oavgjort. Det kan vara roligt ett tag att vara oslagbar i tic-tac-toe-spelet, men även utan den här artikeln kan dina vänner räkna ut hur du kan hindra dig från att vinna. När det händer kommer varje tic-tac-toe-spel du spelar med dem att sluta i oavgjort - vad en raseri! Men du kan använda de grundläggande reglerna för tic-tac-toe för att spela spel som inte är så lätt att lösa. Prova de spel som beskrivs nedan.
  2. Spela det gamla mentala spelet. Reglerna är exakt samma som tic-tac-toe-spelet, men utan speldiagrammet! Istället talar varje spelare spelet och föreställer sig diagrammet. Du kan använda alla strategiråd som presenteras i den här artikeln, men det kan vara svårt att fokusera när du försöker komma ihåg var Xs och Os är.
    • Kombinera ett system för att beskriva rörelserna. Till exempel är det första ordet raden (övre, mitten eller botten) och det andra ordet är kolumnen (vänster, mitten eller höger).

  3. Spela tic-tac-toe 3D-spelet. Rita tre diagram över tic-tac-toe på separata papper. Kalla ett diagram "överst", ytterligare ett "mellanliggande" och det tredje "botten". Du kan spela var som helst i dessa diagram och de fungerar som om de staplas ovanpå varandra för att bilda en kub. Till exempel vem som får centrum i alla tre diagramna vinner spelet, eftersom spelaren sedan bildar en vertikal linje över kuben. Att fylla tre rutor i rad på vilket diagram som helst är också en vinst. Se om du kan ta reda på hur du vinner med en diagonal linje över de tre diagrammen.
    • Som en verklig utmaning kan du kombinera de två variationerna och försöka spela det gamla mentala 3D-spelet. Det första ordet är diagrammet (övre, mitten eller botten), det andra ordet är raden (övre, mitten eller botten) och det tredje ordet är kolumnen (vänster, mitten eller höger).

  4. Spela 5 i rad. Spela detta spel, ibland kallad Gomoku, på grafpapper utan att ens rita ett diagram. Istället för att markera Xs och Os i rutorna, rita dem i skärningspunkten mellan linjerna på grafpapperet. Du kan göra rörelser var som helst på grafpapperet. Den första spelaren som ställer upp fem poäng (inte sex eller fler) vinner spelet. Detta spel är ganska komplicerat, även om det inte verkar, trots likheten med den gamla kvinnans spel, och till och med har världsmästerskap.
    • I turneringar använder spelare ett diagram 15x15 eller 19x19, men du kan använda valfri storlek på grafpapper för detta spel. Du kan till och med spela på ett oändligt diagram och lägga till mer grafpapper när du behöver det.

tips

  • Mot en nybörjare motståndare, prova denna utmaning. Var den första och gör det första X på kanten. Du kan bara garantera en seger om motståndarens första O placeras i ett hörn utan att vidröra X eller på en kant som vara diagonal till X. Kan du föreställa dig hur du vinner i dessa två situationer?
  • Som en ännu svårare utmaning, försök att vinna genom att spela först och placera ett X i mitten. Om motståndaren sätter in den första O på en kant (vilket sällan händer) kan du garantera en seger. Kan du föreställa dig hur?
  • Det finns andra lösta spel som en person kan vinna, även om alla spelare spelar korrekt. Till exempel i fyra i rad kan den första spelaren vinna om de följer rätt strategi.

varningar

  • Även de som inte känner till dessa strategier kommer snabbt att märka om du alltid börjar i samma position. Även om du tränar att börja i hörnet, till exempel, försök att starta från olika hörn så att motståndaren tar längre tid att upptäcka mönstret.

Artikeln nedan kommer att lära dig hur du hittar männi kor att följa på In tagram. Du kan hitta per oner om använder app ökningen, följer före lagna använd...

Kök kåp ut ätt för mycket mut och litage. Fett, matpartiklar och damm kan amla i dem och vara våra att ta bort, å det är en bra idé att hålla dem rena. N&#...

Senaste Inläggen