Hur man LARP

Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 7 Mars 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Vad är Lajv och Nordic Larp [Spelkultur]
Video: Vad är Lajv och Nordic Larp [Spelkultur]

Innehåll

LARP, akronym för Live Action Rollspel, är ett sätt att fly från rutinen och utforska en värld skapad av dig tillsammans med dina vänner. LARP handlar om att spela fantastiska scener och falska strider med andra spelare genom sin fiktiva karaktär. I själva verket tillåter spelet en normal person att spela rollen som en kraftfull krigare, dödlig trollkarl eller försiktig mördare i en äventyrssammanhang med andra spelare. För att lära dig hur du planerar och spelar din egen LARP, se steg 1 nedan för att komma igång.

Steg

Del 1 av 3: Skapa ett LARP-universum

  1. Välj en miljö eller bakgrundshistoria för din LARP. Det första steget när du planerar en LARP-session är att bestämma vilken typ av scenario du ska spela. I popkulturen är LARP-spel vanligtvis förknippade med fantasisscenarier och karaktärer, till exempel den miljö som presenteras i The Lord of the Rings böcker och filmer. Även om dessa scenarier är vanliga är detta val inte obligatoriskt. Realistiska berättelser och scenarier, som samtida eller baserat på historiska fakta, är möjliga. Andra exempel är science fiction och alternativa världsscenarier. Använd så mycket kreativitet du vill - din LARP är resultatet av din egen fantasi och det finns inga gränser för vilka typer av scenarier du kan planera.
    • Låt oss till exempel säga att för vår första LARP vill vi använda ett blandat medelålder och fantasisscenario. Om du inte har några idéer kan du välja karaktärer och scenarier från ett fantastiskt familjeuniversum (som de i Ringenes Herre eller The Chronicles of Ice and Fire). Vi kan dock skapa våra egna karaktärer. Låt oss våga göra det här! I vår miljö kommer vi att vara modiga krigare från Karyphesh. För ett sådant förslag, låt oss säga att riket är ganska stort och innehåller en mängd underregioner. På det sättet kan vi besöka en mängd olika scenarier.
    • Oroa dig inte! LARP riktar sig till vuxna. En hälsosam känsla av gott humör rekommenderas under spelet. Med tiden kommer dina berättelser och scenarier att bli mer detaljerade.

  2. Skapa en konflikt. LARP kan vara som du vill. Det finns inga regler som tvingar dig att etablera en konflikt i spelet. Om du vill kan du spela på ett mycket vardagligt sätt och återskapa de rutinmässiga aspekterna av den värld du skapade. Men varför gör det när du kan ha så mycket roligare i en spännande konflikt? Motstridande med ditt scenario är ett bra sätt att göra LARP direkt intressant och delegera uppgifter för alla att göra. Skapa en konflikt som passar den värld du skapade, men var kreativ! Lägg gärna till detaljer i den centrala konflikten som du vill.
    • Eftersom många LARP involverar fiktiva strider, krig eller strider mellan nationer eller enheter, är de alltid ett bra val. Dessa konflikter kan vara normala krig mellan människor eller ha övernaturliga & mdash-aspekter. Det beror bara på dig. Oavsett ditt val, gör konflikten spännande och prioriterad.
    • I vårt exempel, låt oss säga att mystiska demoner börjar plåga ändarna av Karyphesh. På detta grova sätt verkar konflikten ganska kliché. Låt oss krydda saker lite genom att säga att sådana demoner får hela byar att försvinna och lämnar bara jättesymboler på ett gammalt språk bränt till marken. Under historiens gång kan vi upptäcka att dessa demoner faktiskt skickades av en välvillig gud för att skydda den verkliga skurkens rike - kungen av Karyphesh som vill göra alla invånare till tanklösa slavar. Kom ihåg att allt beror på dig och att konflikten kan utvecklas som du vill.

  3. Skapa en karaktär. Det mesta av det roliga i en LARP beror på att det låter dig vara någon (eller något) som du inte är. Ingen är en riddare eller rymdmilitär i verkliga livet, men LARP-spelare kan ha kul med att spela dessa stereotyper på det sätt de föreställer sig - det vill säga detta är ett rollspel. Utifrån ditt valda scenario, utveckla en karaktär som är kompatibel med din fiktiva värld.Ta inte bara hänsyn till ditt fysiska utseende, utan också din personlighet. Ställ dig själv följande frågor:
    • Vilken typ av varelse är min karaktär? Är han mänsklig eller inte?
    • Vad heter du?
    • Hur ser du ut?
    • Vad är hans jobb? Allt är möjligt, men eftersom många LARP är inriktade på fantastiska strider, är det möjligt att välja ett yrke som kan ge en kampsport (soldat, riddare, pirat, mördare, tjuv etc.)
    • Hur agerar han? Är han snäll eller grym? Försiktig eller slarvig? Modig eller feg?
    • Vilken typ av kunskap eller utbildning har han? Kan han flera språk? Känner du någon handel? Har du formell utbildning?
    • Vilka är hans särdrag? Har han en dålig vana? Rädsla? Bisarra talanger?
    • I vårt exempel, låt oss säga att vår karaktär heter Melchior, en kunglig riddare från huvudstaden i Karyphesh. Han är stor, lång, stark, mörk och har kort svart hår. Han bär vanligtvis stålrustning och ett stort svärd. Men när han inte försvarar kungariket är han helt söt och tar hand om ett kattbarnshem som ett extrajobb.

  4. Ge din karaktär en bakgrundshistoria. Hur passar det in i den värld du skapade? Vad hände med honom tidigare? Varför gör han de saker han gör? Det här är allt du kan tänka på när du fyller i din karaktär. Att ge din karaktär en bakgrund är inte bara ett "krydda". Tvärtom är det ett av sätten att ge karaktären en motivation att engagera sig i den konflikt som etableras i spelet. En välutvecklad bakgrund kan vägleda beslut om hur karaktären ska vara involverad i konflikten med hjälp av sina tidigare erfarenheter för att göra det.
    • I vårt exempel, låt oss säga att Melchior har ett turbulent förflutet. När han var fem år mördades hans föräldrar av brottslingar och lämnade honom ensam för att dö. Lyckligtvis blev han räddad och uppfostrad av en grupp vilda katter tills han var tillräckligt gammal för att överleva ensam. Efter år av fattigdom vann han skyddet av en förmögen mästare och utbildades som sin väktare tills han blev riddare. På grund av dessa erfarenheter utvecklade Melchior en affinitet för katter men också svårigheter att relatera till människor, som i allmänhet verkade grymma och hatfulla. Ändå är han mycket trogen mot herren som hjälpte honom tidigare och planerar nu att kämpa till hans ära mot demonerna som dykt upp i kungariket, som dödade ett av hans suveräna barn.
  5. Be andra spelare att utveckla sina respektive karaktärer. Återigen finns det inga regler som säger att du inte kan spela LARP ensam, men det är mycket roligare att interagera (och slåss) med andra. Försök hitta en grupp vänner som är tillgängliga för att spela LARP med dig om möjligt. Eftersom dina vänner kommer att gå med i din fantasivärld, måste var och en utforma sin egen karaktär (tillsammans med en bakgrundshistoria) så att varje person kan uppleva världen genom karaktärernas ögon. Om du planerar slagsmål och strider som en del av spelsessionen kan det vara lämpligt för några av dina vänner att skapa karaktärer som antagonister (som en soldat från en motsatt fraktion), såvida du inte vill slåss med imaginära fiender tillsammans.
    • I vårt exempel, låt oss säga att fem andra personer är villiga att spela LARP med oss, vilket resulterar i sex spelare. För att skapa en balanserad strid kommer vi att dela upp spelare i grupper om tre. De andra spelarna i ditt lag kan designa karaktärer som är Melchiors allierade (som andra riddare, trollkarlar eller soldater som kämpar för en större nytta), medan de andra tre spelarna kan skapa karaktärer som skulle slåss mot dig (som demonerna som attackerar det fiktiva riket) .
  6. Skapa dina egna kläder, utrustning och vapen. Om du och dina vänner har bestämt dig för att fungera som riddare och trollkarlar, är det lämpligt att du ser ut som dem också. När det gäller kläder och utrustning kan dina alternativ vara så enkla eller så detaljerade som du vill. Mer avslappnade LARP-spelare bär sina egna kläder och vapen gjorda av skum-, trä- eller PVC-rör, medan mer entusiastiska spelare är kända för att spendera tusentals dollar på vackra kläder som matchar säsongen eller typen av inställning, tillsammans med riktiga vapen. Eller perfekta repliker. Nybörjare använder vanligtvis avslappnade alternativ, men det beror på dig och dina lagkamrater och hur djupt de vill komma in i den skapade scenen.
    • I exemplet är Melchior en riddare och så kommer vi att använda ett svärd och rustning. Om vi ​​vill vara ekonomiska kan vi använda en kvast eller en pinne som vårt svärd. För att representera rustningen kan vi skapa en skumbröstsköld eller använda en gammal grå t-shirt. Om du vill gå längre är det möjligt att skapa en sköld med locket på en papperskorg eller en cirkulär plywoodbit, även med en cykelhjälm för att återge en metallhjälm.
    • Vissa LARP-spelare gillar att återskapa förbrukningsartiklar med riktig mat och dryck. I vårt fall, om Melchior bär en trolldryck om han skadas i strid, kan vi representera den med en liten flaska med en isoton.
  7. Skapa scenariot för att karaktärerna ska delta; Efter att ha designat världen, konflikten och alla karaktärer som är inblandade i din LARP-session är du nästan redo att spela! Allt som saknas är en anledning för dina karaktärer att träffas och interagera. Fråga dig själv: "Vad vill jag göra under LARP-sessionen?" Om du av någon slump vill skapa en spännande strid kan du behöva uppfinna en uppsättning omständigheter som kommer att leda karaktärerna att mötas och utveckla fientligheter. Om du vill ha något smartare kan du utveckla ett mer öppet scenario där de två inblandade grupperna inte är dödliga fiender eller kommer att riktas till en strid av mentala attribut, i motsats till den verkliga striden.
    • Låt oss säga att Melchior och hans två följeslagare är på uppdrag att kontrollera om det finns demoner i ett område, och längs vägen möter de tre av dessa monster. Melchior är chockad - ledaren för demongruppen är mördaren av herrens son. Resten av konflikten hamnar naturligt.
  8. LARP! Just nu är alla delar av din LARP planerad för framgång. Resten är upp till dig. Fördjupa dig i din fiktiva värld. Ju tidigare du införlivar karaktären och börjar tänka och agera som han, desto snabbare börjar du ha kul att spela LARP. Håll ett öppet sinne, respektera dina kamrater och låt dem påverka din rollspelupplevelse. Och det viktigaste: ha kul. Om du inte ska ha kul med LARP-sessionen, varför bry dig om att planera en?
  9. Håll dig som en karaktär när du spelar. LARP-spel kan vara allvarliga, mörka eller avslappnade äventyr med en grupp vänner, men oavsett detaljerna i ditt spel är det alltid bättre för spelare att vara engagerade i de roller de måste spela. LARP-spel är i huvudsak kontinuerliga amatörspel. Medan olika spelare kan ha olika nivåer av skådespelsfärdigheter, är erfarenheter med LARP vanligtvis mer spännande när alla försöker agera på allvar.
    • Det är förståeligt att nybörjare skäms för tanken att gå runt i skumskydd som låtsas slåss mot monster i närvaro av andra människor. För att bryta isen kan det vara lämpligt att göra några övningar med dina medspelare tills alla är bekväma med idén. Försök till exempel att spela ett frågespel, där en spelare måste ställa en annan fråga och han måste svara med en annan fråga relaterad till den första. Spelare fortsätter att ställa frågor till varandra snabbare och snabbare tills någon dröjer sig kvar eller misslyckas med att formulera frågan, och den spelaren måste sedan ersättas av en annan medan scenen återupptas.

Del 2 av 3: Organisera en LARP

  1. Välj om du vill skapa en LARP eller gå med i en befintlig. När du vill spela LARP finns det två möjliga val: skapa ditt eget spel eller delta i någon annans. Om du väljer det första alternativet kommer du att vara ansvarig för att organisera och planera spelet, men du kommer att ha fullständig frihet att göra vad du vill. Om du däremot vill delta i ett etablerat spel behöver du inte oroa dig för mycket för planering, men du måste lägga undan dina favoritkaraktärer, scenarier eller regler om LARP-arrangören är mycket begränsad när det gäller aspekter av spelet.
    • Din geografiska plats kan ha stor inverkan på hur enkelt det är att skapa eller delta i en LARP. Vissa platser, såsom stora städer, kan ha en aktiv LARP-gemenskap som organiserar flera lokala spel, medan mindre befolkade områden kanske inte har en grupp av LARP-spelare, vilket innebär att du kan tvingas göra ditt eget spel även om du föredrar att börja spela på någon annans scen. Om detta händer dig, försök att titta på den ljusa sidan - om din LARP är riktigt bra kan det vara nödvändigt att plantera frön för att skapa en LARP-gemenskap i din region.
    • Ett vanligt sätt att hitta andra LARP är att använda riktade webbplatser och resurser. Till exempel har webbplatsen Larping.org en sökmotor som låter dig söka efter LARP-aktiviteter nära din adress. Ett annat effektivt verktyg är larp.meetup.com, som har information om LARP-grupper från hela världen.
  2. Hitta en plats att spela LARP. Det är ett spel baserat på spelarnas fysiska förmåga och deras kroppsliga handlingar. Genom att fysiskt utföra din karaktärs handlingar medan du spelar, kommer du att göra upplevelsen mer verklig än att bara säga "Jag ska attackera dig med mitt svärd". Men för att använda de fysiska aspekterna av LARP behöver du en lämplig plats att spela. De flesta platser kommer att göra, men du kan välja en plats som liknar spelets inställning för att lägga till ett streck av realism till det. Om äventyret kommer att äga rum i en skog, försök hitta ett i ett naturreservat nära din stad.
    • Även om varje LARP-session är annorlunda, kommer det mesta av det roliga som är typiskt för ett LARP-spel att kämpa med spelet. Detta kan innebära att springa och hoppa, attackera, kasta och kasta (falska) vapen och andra atletiska aktiviteter. Därför är det nödvändigt att du väljer en plats som har tillräckligt med utrymme för dig och de andra spelarna att utföra dessa aktiviteter säkert. Fält, parker och friidrottsutrymmen (gymnastiksalar, fotbollsplaner osv.) Är bra ställen att använda (men om andra är närvarande kan nybörjare skämmas).
  3. Välj moderatorer. Om du har spelat ett RPG som Dungeons and Dragons kanske du känner till spelets mästarkoncept (moderator). I samband med LARP är moderatorer deltagare som inte fungerar som karaktärer. De förblir "out of character" och ser till att spelet förblir spännande och roligt, vilket gör det lättare för andra spelare att spela. I vissa fall kontrollerar han till och med historien om LARP. För stora spel kan moderatorerna vara de som driver och organiserar evenemanget (men detta är inte absolut nödvändigt). I sådana fall kan moderator vara ansvarig för att planera och marknadsföra evenemanget i sig.
    • Jämfört med mästare av roll-RPG som Dungeons och Dragons har moderatorer i LARP-scenarier en mer fri roll som facilitator. Medan RPG-mästare på bord har stor kontroll över vilka typer av karaktärer och situationer de stöter på, kan inte LARP-moderatorer effektivt styra verkliga människors handlingar och fortfarande underlätta roliga äventyr utan att behöva diktera exakt vad de behöver göra.
  4. Bestäm regleringssystemet (eller frånvaron av det). Reglerna för interaktion mellan spelare och för att slåss i LARP-spel kan vara lika olika som berättelserna och scenarierna. På ena sidan av spektrumet har vissa LARP inga regler förutom skyldigheten att förbli en karaktär. Med andra ord är det spelarna som bestämmer de flesta aspekterna av spelet medan de spelar. Till exempel, om en spelare skadas av en annan i strid, beror det i huvudsak på honom hur mycket han skadades och om skadan kommer att störa hans förmåga att slåss eller inte. I andra änden av spektrumet har vissa LARP omfattande regler för alla möjliga situationer. I sådana fall kan spelare till exempel ha ett visst antal "vitalitet" som minskas varje gång han såras i strid, vilket innebär att han kommer att skadas allvarligt eller till och med dödas efter ett visst antal skador.
    • Om du organiserar ditt eget spel beror det på dig hur omfattande och detaljerade reglerna är. Eftersom det är en gruppaktivitet av naturen att spela LARP är det dock lämpligt att du konsulterar dina lagkamrater innan du fattar några beslut.
    • Det finns flera online-LARP-resurser som erbjuder färdiga regelsystem för dem som inte vill oroa sig för att skapa dem. Larping.org är värd för flera blogginlägg om LARP, inklusive några som har författarnas föredragna regelsystem.
  5. Koordinera spelets logistik med de andra spelarna. Beroende på engagemanget för varje inblandad kan LARP resultera i enorma kostnader. Om du är arrangör, se till att säkerställa bästa möjliga spel genom att lösa eventuella logistiska problem innan sessionen börjar. Om till exempel människor från andra städer kommer att spela LARP, är det tillrådligt att du skickar instruktioner om hur du kommer dit några dagar i förväg. Om du planerar att koppla av med andra spelare efter sessionen kan du också behöva boka på en lokal restaurang i förväg. Ställ dig själv följande frågor när du planerar LARP:
    • Kan alla spelare enkelt nå evenemanget? Om inte, finns resor eller alternativ för kollektivtrafik?
    • Kommer det att finnas ett tidigare möte på en annan plats eller kommer alla spelare att träffas på evenemangsplatsen?
    • Kommer mat att finnas tillgängligt för spelare under evenemanget?
    • Kommer andra evenemang att äga rum efter matchen?
    • Vad är planen vid dåligt väder?

Del 3 av 3: Ta LARP till nästa nivå

  1. Starta en lokal LARP-grupp. Om du gillade de första LARP-sessionerna och vill fortsätta delta i dem kan det vara lämpligt att starta en dedikerad grupp eller klubb med fokus på ditt lokala område. På den mest grundläggande nivån innebär att bilda en LARP-grupp att du kan schemalägga spel när du och dina vänner vill. Men det viktigaste är att du kommer att kunna träffa andra människor som är intresserade av LARP, och de kan påverka dina aktiviteter med sina respektive karaktärer och idéer.
    • Det här är en bra idé, särskilt om det inte finns någon etablerad LARP-gemenskap på din ort. Var den första personen som skapade en LARP-klubb i din region och förhoppningsvis kan du se den växa mer än du skulle tro möjligt!
    • Om du bildar din egen grupp vill du publicera den för att se till att så många människor som möjligt deltar.
  2. Delta i massiva LARP-evenemang. De största LARP-grupperna med det största antalet medlemmar organiserar ibland gigantiska spel som kan innehålla hundratals deltagare (eller fler) under några dagar. För en unik LARP-upplevelse, försök att delta i några av dessa massiva sessioner. På grund av spelets omfattning kommer du att kunna delta i situationer och interaktioner mellan karaktärer som inte är möjliga i mindre spel. Till exempel, medan en gemensam LARP bland ett dussin vänner kan ge dig möjlighet att uppleva strider i liten skala, kan du med ett LARP-spel med hundratals spelare bli soldat i en enorm kamp mot de motsatta styrkorna. För vissa är deltagandet i en av dessa stora sammankomster kulmen på LARP-upplevelsen.
    • För att hitta en av dessa massiva händelser, som inte är vanligt även bland entusiastiska spelare, kan du bli medlem i någon internationell LARP-gemenskap. Ovan nämnda Larping.org är ett utmärkt ställe att börja, liksom nerolarp.com, larpalliance.net och andra regionala webbplatser.
  3. Skapa och dela ditt eget regelsystem. Om du har blivit en erfaren LARP-spelare och letar efter en ytterligare utmaning, försök att planera din egen uppsättning regler.Även om detta kan vara tillfredsställande som en kreativ aktivitet, kommer det också att ge dig möjlighet att korrigera alla tråkiga eller orättvisa aspekter av de regler du hittills har använt. Om du inte vet hur du kommer igång kan du prova att kolla in andra regeluppsättningar tillgängliga online (på Larping.org eller andra LARP-webbplatser eller till och med tabell-RPG-resurser, till exempel rpg.net).
    • När du har skapat ett "utkast" för din regeluppsättning, försök att spela en session eller två med den. Du kanske upptäcker att det inte fungerar som planerat, det är normalt. Använd din erfarenhet för att ändra reglerna efter behov.
  4. Skapa ditt detaljerade fiktiva universum. Med LARP kan du tillfredsställa din fantasi och utforska dina kreativa förmågor så mycket du vill. Om du letar efter sätt att uttrycka kreativitet förutom att planera en typisk LARP-session, försök att utvidga dina fiktiva universum, lägga till ytterligare detaljer och information till dina karaktärer, skapa djupa historier och mytologier. Det är möjligt att vara så djup som du vill. Vissa LARP-spelare lämnar gärna vissa aspekter av sina universum till fantasin, medan andra beskriver även de minsta detaljerna. Det är din värld och du är fri att skapa och utforska. Njut av resan!
    • Extremt detaljerade universum kan tjäna som grund för att skriva fiktionböcker. Det finns faktiskt några romaner som utforskar LARP-universum. Om du tog dig tid och ansträngning för att skapa ett otroligt universum, överväg att skriva om det. Du kan bli nästa George R. R. Martin!

Tips

  • Att gå med i en LARP-grupp hjälper dig att komma igång; Det finns flera erfarna spelare där ute, varav de flesta är villiga att hjälpa en nybörjare.
  • Allt blir kul tills någon skadas, var försiktig.
  • Om du spelar LARP i en skog eller någon annanstans bort från staden, se till att din telefon är med dig om du behöver ringa polisen, en ambulans eller någon form av nödräddning.
  • Leta efter LARP-följeslagare på internet.
  • Ett bra sätt att skapa vapen är att leta efter en professionell som skapar olika formar och låter medlemmarna i din LARP-grupp välja vilka de vill ha.

Varningar

  • Vissa människor kanske tycker att LARP är en nördig sak. Men det är kul, låt inte andra bry dig!
  • Att organisera ett stort LARP-evenemang är inte lätt. Var säker på vad du gör innan du funderar på att planera något sådant.
  • Använd skumpistoler. De är säkra oavsett vilken del av kroppen som träffas.
  • Gå inte överbord på säkerhet, men var inte lat heller. Ingen gillar ett evenemang där det finns mycket säkerhet, men detsamma gäller tvärtom.

Nödvändiga material

  • Fantasi
  • Vänner att starta en grupp
  • Utrustning: tyger, lim och andra material.
  • En flaska, vatten och ätbara färgämnen för att skapa drycker. (frivillig)

Peroner om lider av kronik bihåleinflammation kan ha vårigheter att anda genom näan och i via fall finn det ockå vullnad i aniktet och huvudvärk. ådana problem oraka av l...

Anpaade emoji, även kända om globala eller erveremoji, är bilder om kicka till en Dicord-erver om kan använda av alla medlemmar på ervern i konverationkanalerna. Du kan kicka ...

Populära Publikationer