Hur man läser algebraisk schacknotation

Författare: Robert White
Skapelsedatum: 5 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Hur man läser algebraisk schacknotation - Encyklopedi
Hur man läser algebraisk schacknotation - Encyklopedi

Innehåll

Algebraisk schacknotation, baserad på ett system som introducerats av Philipp Stamma, är ett system för inspelning av schackrörelser. Att vara mer kortfattad och mindre tvetydig har algebraisk notation blivit standardmetoden för inspelning av schackrörelser och ersätter tidigare populär beskrivande notation.

Om du tar schack på allvar är det mycket viktigt att lära sig att läsa och använda schacknotation korrekt, så att du kan dra nytta av den stora litteraturen som finns tillgänglig om ämnet och studera dina egna spel. Många tävlingar kräver att du skriver ner dina drag och det är bra för dig att kunna analysera ditt spel senare och förbättra din teknik. Den här artikeln visar hur du läser algebraisk schacknotation.

Steg


  1. Ta ett schackbräde och ordna det. Även om det inte är absolut nödvändigt kan du ha schackbrädet framför dig när du läser noteringen av drag.
  2. Lär dig hur hus representeras. Det finns 64 rutor på brädet (32 ljusa, 32 mörka) och var och en har en unik identifiering i algebraisk notation:
    • Kolumnerna representeras av bokstäverna A till H, från vänster till höger på den vita sidan;
    • Linjerna är numrerade från 1 till 8, från botten på den vita sidan;
    • En specifik kvadrat på tavlan identifieras av bokstaven i kolumnen följt av radnumret. Till exempel, g5 är rutan som motsvarar kolumn G och rad 5.

  3. Lär dig hur varje bit representeras. Vanligtvis identifieras varje bit med den första bokstaven i dess namn, med stora bokstäver, på det språk som används. I figurativ notation används en specifik symbol för varje bit.
    • Rei = R (på engelska, K, från King) eller ♔ eller ♚
    • Drottning = D (drottning, eftersom R redan användes av kungen; på engelska, Q, Queen) eller ♕ eller ♛
    • Tower = T (på engelska, R, by Rook) eller ♖ eller ♜
    • Bishop = B (ditto på engelska, från Bishop) eller ♗ eller ♝
    • Häst = C (på engelska, N, från Knight, eftersom K redan användes av kungen) eller ♘ eller ♞
    • Bonde = (ingen bokstav) - bönder identifieras genom frånvaron av en bokstav eller ♙ eller ♟

  4. Lär dig hur man skriver notation för drag:
    • Rörelse. Skriv styckets bokstav följt av koordinaterna för målrutan. Till exempel skulle en häst som flyttar till f3 noteras som Cf3; en bonde som flyttar till e4-torget noteras helt enkelt e4 (kom ihåg att bönder inte har bokstäver).
    • Fånga. Varje fångst identifieras av bokstaven i stycket, följt av ett x och sedan koordinaten för målplatsen. Till exempel skulle en biskop fånga en bit i c4 noteras som Bxc4.

      • När en bonde gör en fångst används den kolumn från vilken bonden startade istället för startstycket. Således skulle en bonde på e4 fånga en bit på d5 noteras som exd5, eller bara ed5 sedan x det utelämnas ofta.
      • Rörelser och passanter identifieras av ursprungskolonnen för bonden som han fångar, följt av den kvadrat som han rör sig till, eventuellt följt av förkortningen "e.p.". Således en bonde vid e5 fånga en passant en lika del i d5 noteras som exd6 eller exd6 e.p..
  5. Lär dig att spela in speciella situationer.
    • Om två eller flera bitar kan flyttas till samma kvadrat följs bokstaven för samma kvadrat av:

      • källkolumnen, om den är annorlunda;
      • källrad, om kolumnerna är desamma men raderna är olika;
      • både kolumn och rad, om varken ensam entydigt identifierar stycket
      • Till exempel, om två hästar i d2 och f2 kan flytta till e4, registreras rörelsen som Cde4 eller Cfd4, i förekommande fall. Om två hästar på d2 och d6 båda kan flytta till e4, registreras rörelsen som C2d4 eller C6d4, efter behov. Om tre hästar i d2, d6 och f2 kan flytta till e4 och fånga ett annat stycke, skulle rörelsen spelas in som Cd2xe4, C6xe4 eller Cfxe4, i förekommande fall.
    • För befordringspromotering skrivs det stycke som bonden befordras till efter målplatsen. Till exempel skulle en bonde på e7 gå till e8 och befordras till en häst registreras som e8C. Ibland används ett likhetstecken (=), som i e8 = C, eller parenteser, som i e8 (C), eller en diagonal stapel (/), som i e8 / C. Endast den första versionen används i FIDE-standarden.

    • För castling betyder O-O castling med King's rook, medan O-O-O betyder castling med queen's rook.

    • En kontroll identifieras av + efter noteringen av flytten. Dubbelkontroll kan representeras av ++.
    • Schackmat identifieras av # efter flyttnotationen. I forntida schacklitteratur finns ++ som representerar schackmatta.
    • En 1-0 används i slutet av spelet för att representera Whites seger, 0-1 för att representera Black's seger och ½-½ (eller 0,5-0,5) för att representera en oavgjort. Orden "White Abandon" eller "Black Abandon" kan användas för att registrera övergivande.
  6. Lär dig att göra mål.
    • Poängsättning används normalt för att bedöma spel, vanligtvis i förhållande till spelarens skicklighet. Den placeras efter flytten. Till exempel:
      • ! ett bra drag
      • !! ett utmärkt drag
      • ? ett tvivelaktigt drag
      • ?? ett fel
      • !? ett intressant men dunkelt drag
      • ?! ett tvivelaktigt drag men ett som förtjänar övervägande
  7. Lär dig att sätta ihop de olika delarna. Listan över drag registreras som numrerade par med Whites drag följt av Black's drag. Till exempel, 1. e4 e5 2. CF3 CC6 3. Bc4 Bc5.
    • Sekvensen av drag kan avbrytas för kommentarer. När skivan återupptas med svart drag används en ellips (...) istället för rörelsen med vitt. Till exempel: 1. e4 e5 2. Cf3 Black försvarar bonden. 2 ... CC6.

Tips

  • Det är viktigt att förbereda brädet så att a1 ockuperas av det vita tornet (så att vitt läser kolumnerna i A-H) medan h8 ockuperas av det svarta tornet. Även om det är möjligt att läsa notationen om denna position är omvänd kan det orsaka förvirring.
  • Öva på att läsa och använda algebraisk notation så kommer du snabbt att bemästra den.

Nödvändiga material

  • Schackbräde och bitar (valfritt)
  • Öva papper eller datorprogram (valfritt)

Den här artikeln lär dig hur du av lutar åtkom t till ett Gmail-konto från både webbplat en och mobilappen. På Android är det bara möjligt att av luta denna ...

Den här artikeln lär dig hur du tänger av en dator med hjälp av tangentbordet med en genväg knapp. Högerklicka på krivbordet.Klicka på alternativet Ny -> Gen...

Rekommenderat För Dig