Hur man spelar Civilization VI

Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 25 Januari 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Civilization 6 - A Tutorial for Complete Beginners - Part 2
Video: Civilization 6 - A Tutorial for Complete Beginners - Part 2

Innehåll

Andra avsnitt

Civilization VI är det senaste bidraget i den prisbelönta Civilization-serien, det mest populära 4X-spelet i världen. Det skiljer sig avsevärt från andra spel i serien, med många nya mekanik och spelstilar. Spelets omfattning är enorm, och nya spelare kan känna sig skrämda av det stora antalet civilisationer (civs), enheter, mekanik och resurser att hantera. Låt inte komplexiteten i spelet avskräcka dig dock! Denna wikiHow kommer att berätta allt du behöver veta om hur du spelar Civilization VI, och med lite övning kan du bli tillräckligt bra för att slå AI på höga nivåer (eller till och med andra spelare!).

Denna guide antar att du har alla utvidgningar till basspelet installerat, nämligen 'Rise and Fall' och 'Gathering Storm'. Att spela vaniljspelet utan dessa utvidgningar är en helt annan upplevelse, och många av stegen nedan kanske inte gäller.

Steg

Del 1 av 5: Installera och ställa in civilisation VI


  1. ladda ner och installera Sid Meiers Civilization VI. Du kan installera spelet från Steam-butiken.
    • För att få ut det mesta av den här guiden, ladda ner och installera både utvidgningarna och alla civ-paket. Du kan få de flesta av dem till ett rabatterat pris genom att köpa Gold Edition, men du måste fortfarande köpa Gathering Storm separat.
  2. Starta Civilization VI. Innan du kan spela spelet kommer Steam att göra en kort första gångs installation. När det är klart klickar du på Play-knappen i LaunchPad för att starta Civilization VI.
    • Du kan också hitta nyheter om de senaste uppdateringarna till spelet till höger om startprogrammet.

  3. Starta ett spel för en spelare. När du startar spelet hälsas du med en meny där du kan välja att spela offline eller online. Denna handledning använder enkelspelarläge, eftersom reglerna är något annorlunda om du väljer att spela online. Det är bäst att undvika multiplayer tills du har fått reglerna, annars har du förmodligen en dålig upplevelse.

Del 2 av 5: Ställa in spelet

  1. Skapa spelet. Klicka på Skapa spel för att börja ställa in ditt första spel. På den här skärmen kan du anpassa spelalternativ efter eget tycke. De alternativ du väljer kommer att avgöra din spelupplevelse, och olika inställningar kan resultera i väldigt olika spel som kräver olika strategier för att vinna.

  2. Välj din regleruppsättning. Med regleruppsättningsalternativet kan du välja vilka utvidgningar du vill inkludera i ditt spel. Lämna det som det är för nu. Om du vill kan du växla till ett standardregler om du vill ta bort den tillagda mekaniken i utvidgningarna som stormar och guldåldrar.
  3. Välj din civilisation. Varje civilisation och ledare har sina egna unika förmågor, enheter, byggnader och startförspänningar. Du kan bekanta dig med dessa genom att läsa Civilopedia, en i speluppslagsverk som innehåller information om spelet, eller genom att hänvisa till civilisationswiki.
    • En bra civ till att börja med är Rom, ledd av Trajan. Rom har en ganska enkel byggorder och lutar sig inte mot något segervillkor, vilket gör det enkelt att börja spela.
  4. Ställ in spelets svårighet. Svårighetsinställningen i spelet kommer att avgöra de bonusar som ges till spelaren och AI. Prince är standardvårigheten och ger inga bonusar till spelaren eller AI. Eventuella svårigheter under detta kommer att gynna spelaren, och alla inställningar ovan som ger AI-bonusarna resurs- och forskningsbonusar.
    • För nybörjare rekommenderas att man spelar på Warlord-svårigheter, eftersom alla svårigheter nedan kommer att säkerställa att AI inte har någon chans att vinna alls, och något ovanför det blir för svårt för en ny spelare att hantera.
  5. Ställ in spelets hastighet. Spelets hastighetsinställning påverkar hur mycket tid det tar att undersöka tekniker och samhällen, och producera enheter, distrikt och byggnader. Ju lägre spelhastighet, desto längre tid tar det att avsluta. Online är det snabbaste, det tar halva hastigheten för ett normalt spel att avsluta, och maraton är det längsta, det är dubbelt så länge som ett normalt spel. Höghastighetsspel är bäst för att lära sig spelet och dess mekanik, eftersom det låter dig snabbare experimentera med fler civilisationer och strategier. Men om du vill utforska en viss strategi eller lära dig en civ i detalj, kan ett längre spel hjälpa.
  6. Välj karttyp. Spelet har många olika typer av kartor, och du kan även ladda ner andra från externa källor. Kontinenter är standardkarttypen och är bra för alla civilisationer och strategier. Pangaea gynnar landbaserad dominans, och skärgården gynnar marinkrig. Du kan till och med välja en karta över jorden om du vill.
  7. Välj kartstorlek. Kartans storlek avgör hur många civilisationer och stadstater som kommer att vara i spelet. Standard är liten, med 6 civilisationer och 9 stadstater. Större kartor kan ge mer varierande och underhållande spel, men kan ta betydligt längre tid, även vid högre spelhastigheter. Kartans storlek och spelets hastighet tillsammans avgör hur lång tid spelet sannolikt tar.
  8. Välj katastrofintensitetsnivå. Introducerad i Gathering Stormkan naturkatastrofer påverka spelet väsentligt. Högre inställningar innebär mer frekventa och intensiva naturkatastrofer som kan vara svårare att hantera, och lägre inställningar innebär mindre frekventa och intensiva katastrofer. Eftersom höga intensiteter kan vara svåra för de flesta spelare att hantera är det en bra idé att hålla den på två.
  9. Anpassa spelet ytterligare. Om du vill ha full kontroll över din spelupplevelse klickar du på Advanced Setup längst ner på skärmen för anpassning av spelet. Detta gör att du kan tinka med alla aspekter av spelet, som civilisationer i spel, segerförhållanden, resurser, barbariska lekar etc.
  10. Börja spelet. Klicka på Start Game för att initialisera spelet. När spelet är laddat klickar du på Börja spel för att starta ditt spel Civilization.

Del 3 av 5: Spela det tidiga spelet

  1. Avgör din första stad. I början av spelet kommer du att leka med en nybyggare och en krigare. Ditt omedelbara mål vid denna tidpunkt bör vara att leta efter det närliggande området och hitta en bra plats att hitta din första stad. Medan olika städer har olika prioriteringar och startar bias, här är några saker du bör tänka på innan du väljer din första stad:
    • Sötvatten - En av de viktigaste faktorerna, tillgången på sötvatten ger en ökad tillväxt för din stad genom att erbjuda medborgare extra bostäder. Att ha fler bostäder innebär mer utrymme för medborgarna och i slutändan en mer produktiv stad totalt sett. Källor till sötvatten inkluderar floder, sjöar och oaser.
    • Kust - Att bosätta sig en stad vid kusten kommer att öka dina framsteg mot seglingstekniken och möjliggöra produktion av marinenheter som kan vara avgörande för tidig spelutforskning och krigföring. Att bosätta sig vid kusten ger också extra bostäder om staden inte har tillgång till färskvatten.
    • Avkastning - En annan sak som är avgörande för produktiviteten i din stad är att se till att alla närliggande plattor ger tillräckligt utbyte. Utbytet av en bricka avser mängden mat, guld, produktivitet och vetenskap som de tillhandahåller när de arbetas av en medborgare. Hilly Grasslands, Plains, and Floodplains ger några av de bästa basavkastningarna, medan snö- och ökenplattor inte ger någon avkastning alls. Försök sätta din stad bredvid plattor med bra avkastning.
    • Resurser - Att ha tillgång till bra resurser ger bonusavkastning och bekvämligheter (en resurs som behövs för att säkerställa välståndet i dina städer) när de förbättras av en byggare. Strategiska resurser låter dig också bygga kraftfulla enheter för att dominera det tidiga spelet.
  2. Scout området. När du först gyter presenteras det mesta av kartan som tomt pergament som visar outforskade och okända områden. Bygg rekognoseringsenheter som scouter för att utforska världen och hitta scout landet runt dig. Om du återanvänder det närliggande området kan du hitta andra civilisationer, träffa stadstater före andra spelare för att göra anspråk på en bonusutsändare, hitta stambyar för speciella boostar, avslöja barbarläger och hitta potentiella platser för nya städer. Försök att utforska så mycket av området som möjligt.
    • Du kan använda din krigare för att utforska kartan i de tidigaste stadierna av spelet, men det är en bra idé att bygga några spejdare så snart som möjligt och utforska.
  3. Välj ett segervillkor. Det finns sex olika sätt att vinna en omgång Civilization VI, och de flesta civilisationer lutar sig mot en specifik segertyp. Att sikta på en specifik segertyp och fokusera dina ansträngningar på det målet kan hjälpa dig att vinna spelet. Vinstförhållandena är som följer:
    • Dominans Victory - Dominans segern är den mest enkla segertypen. För att vinna en dominans seger måste du fånga den ursprungliga huvudstaden i alla andra civilisationer i spelet. För att göra detta måste du ha en kraftfull militär.
    • Science Victory - En science-seger vinns genom att uppnå vissa milstolpar. För att vinna en vetenskapsseger måste du starta en jordsatellit, landa en människa på månen, upprätta en krigskoloni, starta en exoplanetekspedition och slutligen landa på exoplaneten. För att vinna en vetenskapsseger är det viktigt att generera en stor mängd vetenskap från ditt imperiums vetenskapliga distrikt och byggnader.
    • Culture Victory - För att vinna en kulturseger måste du locka många turister från andra civilisationer genom att väcka dem med din kulturella prakt. För att göra detta måste du skapa mycket kultur och turism genom fantastiska verk, byggnader och policyer.
    • Religiös seger - Vinn en religiös seger genom att konvertera alla andra civilisationer till din religion. Det är viktigt att din religion är den dominerande i varje civilisation, så bygg upp många missionärer och apostlar och skapa så mycket tro som möjligt.
    • Diplomatisk seger - En diplomatisk seger vinns genom att tjäna en viss mängd diplomatiska segerpoäng (det exakta antalet beror på spelhastigheten), som kan tjänas genom händelser, underverk, krig och världskongressen.
    • Poängseger - Om inget annat segervillkor uppfylls i tid, vinner spelaren med högst poäng en poängseger. Försök att nå ditt segervillkor så snabbt som möjligt, eftersom poängsegern är tråkig och inte något du ska sikta på.

    Dricks: Du kan inaktivera vissa segervillkor i avancerade spelalternativ, om du vill att alla civilisationer i spelet ska fokusera på en specifik segertyp. Detta är också användbart för att stänga av poängsegern, vilket gör att spelet kan hålla så länge det tar för en spelare att vinna ett vinstvillkor.

  4. Forskning om ny teknik. Teknik är det viktigaste sättet att främja din civilisation, och vetenskap är en av de viktigaste resultaten i spelet. Ju mer vetenskap din civilisation genererar, desto snabbare utvecklas den. Oavsett vilket segervillkor du bedriver är det mycket viktigt att vara före dina motståndare inom teknik.
    • Börja med en grundläggande teknik som keramik eller gruvdrift, och fortsätt långsamt genom teknikträdet och fokusera på de tekniker som är viktiga för dig. Vissa är viktigare än andra, som de som låser upp vetenskapliga byggnader om du går för en vetenskaplig seger, eller ny militär teknik om du ska vinna en dominansvinst.
  5. Forskning medborgarskap. Civics är ett nytt forskningsträd som läggs till i Civilization VI, vilket liknar teknologiträdet men som används för att låsa upp olika sociala policyer som ger olika bonusar till din civilisation, liksom nya regeringsformer. Civics är kulturforskning. Ju mer kultur du genererar, desto snabbare låser du upp nya samhällen. Att undersöka vissa samhällsfrågor kan också utlösa eureka-ögonblicket för vissa tekniker.
  6. Avsluta din tur. Civilisation är ett turbaserat spel och varje civilisations tur behandlas efter varandra. När du är klar med att utfärda order till dina städer och enheter klickar du bara på ikonen Nästa sväng längst ned till vänster för att avsluta din tur. Spelet kommer att bearbeta AI: s svängar innan du återvänder kontrollen över spelet till dig.
    • Observera att i flera spelare tar alla spelare sina turer samtidigt.
  7. Anta socialpolitik. Låst upp av samhällen, socialpolitik tillåter dig att lägga till en viss aspekt av din civilisation för att främja dina mål. Det finns fyra olika typer av sociala policyer som du kan anta, och alla påverkar en annan aspekt av spelet. Antalet policyer du kan anta på en gång påverkas av din regering, som du kan förbättra senare. Du kan också få fler slots genom att bygga underverk. Du får fler policykort om du går längs medborgarträdet. De policyer du kan anta inkluderar:
    • Militärpolitik - Dessa riktlinjer förbättrar din militär, från små bonusar som en ökning av stridsstyrkan mot barbarer, till enorma som en ökning av erfarenhetsvinsten för alla enheter.
    • Ekonomisk politik - Ökad ekonomisk politik kan öka produktion, guldvinst, bostäder och bekvämligheter.
    • Diplomatisk politik - Diplomatisk politik fokuserar främst på att få sändebud till stadstater såväl som diplomatisk favör. Att genomföra rätt diplomatisk politik går långt mot att vinna en diplomatisk seger.
    • Wildcard-policyer - Wildcard-policyer ger huvudsakligen bonusar till generationer av fantastiska människor, vilket kan vara användbart för alla segertyper. Till skillnad från andra policyer kan alla policykort läggas till i en jokerteckenpolicy, vilket gör den mycket mångsidig.
  8. Utforska stambyar. Stambyar är speciella områden som ger bonusar till ditt imperium när de utforskas. Dessa inkluderar ytterligare byggare, befolkning, teknik, erfarenhet etc. Stambyar finns bara i det tidiga spelet, så tidig scouting kommer att skörda belöningar.
  9. Bosätta ytterligare städer. Det finns två typer av imperier - höga imperier och breda imperier. Dessa hänvisar till ditt imperiums struktur. Höga imperier kommer vanligtvis att ha några stora städer och breda imperier kommer att ha många små städer. Civilization VI gynnar den senare spelstilen, så om du inte har en specifik strategi i åtanke, försök att bosätta så många städer som möjligt.
  10. Producera en byggare. Byggare är specialenheter som kan bygga förbättringar på vissa plattor, för att öka deras avkastning och ge dig tillgång till alla bonusresurser. Producera en byggare i din stad eller köp en med guld. Varje byggare kan utföra tre åtgärder innan de försvinner, men dessa kan ökas genom policyer, underverk och guvernörer.
  11. Bygg förbättringar. Några grundläggande förbättringar som gårdar, gruvor, betesmarker och läger är väsentliga för alla civilisationer, men vissa civilisationer har sina egna anpassade plattor, som Egyptens sfinx eller Kinas stora mur. Flytta din byggare till en sida och klicka sedan på den förbättring du vill bygga.
    • Vissa förbättringar kan bara byggas på specifika brickor. Du kan till exempel inte bygga en gruva på en gräsmark eller en virkesfabrik på slätter.
  12. Avvärja barbarer. Barbarer är oseriösa enheter som leker över kartan i oupptäckt territorium, som är fientliga mot alla civilisationer och stadstater. De lekar i läger, och det är viktigt att förstöra dessa läger när du hittar dem. Fledgling-imperier är särskilt utsatta för barbarattacker, och de kan plundra dina förbättringar och förstöra dina enheter.
    • För att undvika att bli överskridna av barbarer, förstör alla barbariska läger du stöter på.
  13. Zonera ett specialområde. Distrikt är områden i din stad som rymmer specifika byggnader och är specialiserade på ett visst område. Det finns många olika typer av distrikt som alla ger en viss produktion. Till exempel erbjuder campus vetenskap, industriområdet specialiserar sig på produktion, lägret försvarar din stad och förbättrar din armé, och så vidare.
  14. Skicka en sändebud till en stadstat. Stadstater är små oberoende nationer som inte tävlar om seger. De kan påverkas av spelare och göra stor skillnad för spelet eftersom de ger vissa bonusar till den civilisation som de påverkas mest av. För att få inflytande med en stadstat, skicka några sändebud över.
    • Du får några sändebud automatiskt, men kan få fler genom att vara den första som möter en stad, genomföra uppdrag efter en stad eller genom att undersöka några samhällsfrågor och policyer.
  15. Hittade en panteon. Innan du hittade en religion kan du hitta en panteon i det tidiga spelet som ger dig några boostar till din civilisation. När du har tillräckligt med tro kommer spelet att uppmana dig att skapa ett pantheon. Klicka på den bonus du vill få och din civilisation får den bonusen. Inga två civilisationer kan hitta samma pantheon.
  16. Starta en handelsväg. När du väl har undersökt den nödvändiga tekniken kan du producera en handelsenhet som gör att du kan handla med stadstater och civilisationer för att vinna guld och annan valuta. Producera eller köp en näringsidkare och ge sedan den nödvändiga ordern för att starta en handelsväg mellan städer. Maximera effektiviteten på dina handelsvägar genom att skicka dem till de städer de får mest guld av. Dessa kommer att vara de mest utvecklade, eller de du har en ekonomisk allians med.
    • Handelsvägar, som de flesta andra mekaniker, kan stimuleras genom underverk och socialpolitik. Mängden handelsvägar som du kan ha varierar också genom spelet när du går framåt inom samhällskunskap och teknik. Lägg till ytterligare handelsvägar när du kan.
  17. Framsteg till nästa era. Efter att ha undersökt tillräckligt med tekniker och samhällskunskap kommer spelet att gå vidare till nästa era. Du kan sedan ägna dig åt att fokusera på en viss aspekt av framsteg genom nästa era.
    • Beroende på era era poäng skiljer sig bonusarna. Din civilisation kommer att vara mer lojal och produktiv och kommer att få ett större lyft för framsteg, om du tjänade en gyllene tidsålder förra eran. Å andra sidan, om du misslyckas med att samla tillräckligt med era poäng, kommer din civilisation att gå in i en mörk ålder. Alla dina städer kommer att vara mindre lojala och ditt imperium blir svårare att hantera. Försök att inte hamna efter, och sikta på att slå en guldålder när det är möjligt.

Del 4 av 5: Mastering the Mid Game

  1. Hyra en guvernör. Guvernörer stärker dina städer och håller dem lojala så att de inte gör uppror mot ditt imperium. Varje guvernör specialiserar sig på ett visst område, som vetenskap, tro, guld, produktion, etc. När du har vunnit en guvernörstitel, utser du en guvernör och tilldelar den till en stad.
    • Du kan utse och tilldela ytterligare guvernörer när du får nya guvernörstitlar, samt främja befintliga guvernörer för att göra dem mer användbara. Om du lyckas anställa alla guvernörer får du poäng för att hjälpa dig att undvika mörka åldrar och gå vidare mot en guldålder.
  2. Möt nya civilisationer. När du utforskar de närliggande områdena kommer du att upptäcka nya civilisationer. Hälsa dem som du vill. När du har upptäckt en civilisation kommer dess ledare att visas som en ikon i det övre vänstra hörnet på skärmen, och du kan klicka på den ikonen för att interagera med ledaren. Efter att ha upptäckt en ny civilisation kommer de att skicka erbjudanden som du kan acceptera eller avvisa.
  3. Upptäck naturliga underverk. Naturliga underverk är speciella brickor som kraftigt ökar alla städer som ligger bredvid dem. Om en av dina enheter stöter på ett naturligt under, försök att bosätta en stad bredvid den så snart som möjligt. Att bygga heliga platser eller stadsdelar bredvid ett naturligt under är ett utmärkt sätt att öka deras produktivitet. Naturliga underverk lägger också till din era poäng när de upptäcks, vilket kan öka dina framsteg mot en guldålder.
  4. Bygg världsunderverk. Världsunderverk är unika byggnader, varav endast en kan byggas på kartan åt gången. De ger starka boostar, och många underverk är kritiska för vissa segrar. Försök att sikta på ett visst under och bygg det så snart som möjligt.
    • Världsunderverk kostar mycket produktion och tar mycket tid att producera, även om din stad har en hög produktion, men är mycket givande att bygga.
  5. Marknadsför dina enheter. Militära enheter får erfarenhet genom att döda fiendens enheter, och rekonenheter får erfarenhet genom att upptäcka nytt territorium. När en enhet har fått tillräckligt med erfarenhetspoäng kan du främja den för att läka den med 50 hälsopoäng och göra den starkare i framtida strid. Vissa byggnader, underverk, fantastiska människor och stambyar hjälper också till att marknadsföra dina enheter. Att främja dina enheter kan göra din armé mycket starkare, vilket möjliggör enklare dominanssegrar.

    Dricks: Ett annat sätt att göra din militär starkare är att bilda kårar, arméer och armador, som ökar stridsstyrkan i en enhet utan att lägga till en annan enhet att hantera.

  6. Rekrytera fantastiska människor. När din civilisations konst, vetenskap, ekonomi, religion, militär och produktivitet växer, tjänar du Great People Points (GPP). När du har tillräckligt med Great People-poäng kommer spelet att uppmana dig att rekrytera en bra person. Varje stor person ger en specifik bonus, och om den bonusen är användbar för dig kan du klicka på Rekrytera-knappen för att rekrytera den stora personen till din civilisation.
    • Stora människor kan sedan utnyttjas för att ge en boost, eller, i fallet med stora generaler och stora amiraler, skickas tillsammans med din militär för att öka dess styrka. Att hantera dina fantastiska människor korrekt är nyckeln till att vinna en omgång civilisation.
  7. Ändra ditt regeringssystem. När du fortsätter att gå igenom samhällsträdet kommer du att låsa upp nya regeringsformer som kan hysa fler policykort och ge kraftfulla effekter. När du låser upp en ny regering, överväga om du vill byta till den.
    • Varje regering har en annan politisk struktur, vissa gynnar vissa segertyper framför andra. Fascismen kan rymma mycket mer militärpolitik än demokrati, och som sådan kan det vara en bra regering att tänka på om du ska vinna en dominansvinst. Å andra sidan har den väldigt lite platser för ekonomisk politik, så att välja det om du går för andra segrar kan förlama dig. Välj rätt regering för din civilisation så är du på väg till seger.
  8. Hittade och sprider din religion. Vad en pantheon är för det tidiga spelet, en religion är för mitt- och slutspelet. Att grunda och sprida en religion är särskilt viktigt om du strävar efter en religiös seger, men kan också vara bra annars.Du kan hitta och förbättra din religion genom stora profeter, som kan tjänas av poäng från stora människor, eller genom ett under som Stonehenge.
    • Att dela en religion med en annan civilisation kan öka informationen du får om den civilisationen och ge dig andra fördelar. Sprid din religion med hjälp av missionärer eller apostlar, genom att utplåna andra religioner och ersätta den med din egen.
  9. Handla med andra civilisationer. Förutom handelsvägar är ett annat sätt att främja dina mål genom att handla med andra civilisationer. När ni båda har något som den andra vill ha, kan en civilisation erbjuda den andra en handelsavtal. Om det är ömsesidigt behagligt får båda civilisationerna vad som lovades. Du kan göra mycket mer med en handelsavtal än du kan med en handelsväg. Medan en handelsväg är en ganska enkel ensidig åtgärd, måste en handelsavtal vara behaglig för båda parter. Genom att föreslå bra handelsavtal kan du i hög grad främja din civilisation. Några saker du kan göra med en handelsavtal inkluderar:
    • Guld - Den mest grundläggande handeln, du kan handla en viss mängd guld per tur eller göra en engångsbetalning till en annan civilisation
    • Stora verk - Två civilisationer kan komma överens om att handla stora verk, eller byta en mot något annat. Detta är användbart om någon av civilisationerna siktar på en kulturseger och den andra siktar på något annat. Var bara försiktig så att du inte ger din motståndare tillräckligt för att nå ditt vinstvillkor före dig!
    • Gemensamma krig - När du väl har bildat en allians med en deklarerad vän bildar du automatiskt en defensivpakt med dem. Utöver detta kan du förklara gemensamma krig genom handelsavtal.
    • Forskningsavtal - Genom ett forskningsavtal kan två civs komma överens om att gemensamt forska och dela en viss teknik som de båda behöver för att få det mycket snabbare.
    • Strategiska resurser och lyxresurser - Strategiska resurser och bonusresurser kan handlas för att maximera deras produktion. Eftersom du inte får extra bekvämligheter för duplicerade kopior av en resurs kan du byta extra resurser mot nya från andra civilisationer för att hålla dina medborgare nöjda.
    • Städer - Det ultimata handelsavtalet, handelsstäder kan göras som en del av ett fredsavtal eller om du bara vill hjälpa en allierad.
  10. Hantera dina fantastiska verk. När du tjänar stora författare, artister och musiker börjar du samla fantastiska verk. Great Works ger dig bonusturism, och att hantera dem effektivt är nyckeln till att vinna en kulturseger. Vissa byggnader har Great Work-slots, och du måste ha en Great Work-slot innan du kan producera en.
    • Även om du inte siktar på en kulturseger kan du byta Great Works till andra civilisationer som är för en stor mängd guld eller resurser, eftersom de har stort värde.
  11. Behåll en stark militär. Även om det är särskilt viktigt för civs som söker en dominansvinst, är en stark militär nödvändig om du vill hålla till det sena spelet. Fredliga civilisationer utan starka ständiga arméer är enkla mål för värmefångare som söker en dominansvinst, och du kommer ofta att attackeras och förstöras om du inte håller med.
    • Du behöver inte attackera andra civilisationer med din militär, men att upprätthålla en stående armé gör att din civilisation kan försvara sig mot angripare och stanna kvar i spelet för att nå det segervillkor du jagar.
  12. Väder naturkatastrofer. När du bygger ditt imperium kommer du att drabbas av naturkatastrofer beroende på spelets katastrofintensitet. Tornadoer, översvämningar, vulkanutbrott, torka, dammstormar och andra katastrofer kan orsaka kaos på din civilisation. Vidta försiktighetsåtgärder i områden som är katastrofutsatta för att undvika att bli offer för en naturkatastrof.
    • Till exempel, om din civilisation ligger vid en flod som är utsatt för översvämningar, bygg det stora badet eller en översvämningsbarriär. Om tornador verkar slå din stad ofta anställer du lantmätaren och använder hennes förstärkta material förmåga att katastrofskydda din stad. Trots alla dessa åtgärder kommer du utan tvekan att drabbas av en naturkatastrof någon gång, så reparera skadorna med en byggare (eller din stad om ett distrikt skadas) så snart du kan för att undvika att hamna efter.

    Dricks: Även om naturkatastrofer kan göra stora skador kan de också gynna dig. Till exempel, en vulkanutbrott eller flodflod befruktar landet runt det, och att bygga på dessa plattor kan hjälpa dig att återhämta dig och vinna på katastrofen.

  13. Spionera på andra civilisationer. När du undersöker den nödvändiga medborgaren under renässansens tid, blir spioner tillgängliga. Spionage kan vara ett värdefullt verktyg i din arsenal för att främja din egen agenda och samtidigt hindra din motståndare. Du kan skicka en spion till en annan civilisations stad för att häva pengar eller väcka oroligheter, samtidigt som du håller spioner i dina egna städer för att undvika att de gör detsamma mot dig.
  14. Förklara krig mot en annan civilisation. Om en civilisation visar sig vara besvärlig att ta itu med, eller är nära en seger, förstör den genom att förklara krig. Detta är lättare om du har en casus belli (en orsak att gå i krig), men även ett överraskningskrig kan vara användbart för att hindra en motståndare från att vinna spelet eller för att vinna en dominansvinst. Observera att när du förklarar krig kan du inte sluta fred under en tid, så väga ditt beslut noga. Tänk också på att alla stadsländer du är överlägsen för också går i krig med fienden, och detsamma gäller din motståndare.

    Dricks: Att förklara krig kan slå tillbaka. Onödig krångel kan leda till ett allvarligt diplomatiskt straff och krigströtthet, och att förlora ett krig kan vara katastrofalt, vilket förlamar dina chanser att vinna.

  15. Ställ ett krav från din motståndare. Om du ligger långt före en annan civilisation i militärmakt, men inte vill förklara krig och ådra dig världsvreden, men ändå vill ha något från dem ändå, flytta din militärs fulla styrka (detta inkluderar alla sjö- och luftenheter) bredvid deras imperium och ställa krav på dem. Om din militär är tillräckligt kraftfull måste de medge ditt krav.
    • Ju mer kraftfull du är, desto mer kan du kräva. I vissa fall kan AI till och med vara villig att ge dig hela städer snarare än att utkämpa ett krig som den vet att den kommer att förlora.

Del 5 av 5: Clinching the End Game

  1. Noll in din segertyp. När du slår slutmatchen bör varje åtgärd vidtas med tanke på din seger. Till exempel, om du siktar på en vetenskaplig seger, bör all din produktion gå till vetenskapliga projekt. Onödiga åtgärder i slutspelet kan leda till att en motståndare träffar sitt segerförhållande före dig.
    • Håll ett vakande öga och övervaka noggrant hur nära dina motståndare är till de segrar de siktar på, och planera dina handlingar därefter. Försök att sabotera motståndare nära deras segervillkor, antingen genom spioner, krigsförklaringar eller världskongressen.
  2. Rösta i världskongressen. Att rösta noga i världskongressen är oerhört viktigt om du vill vinna på högre spelnivåer. Världskongressen låter dig sabotera spelare som är nära deras vinstförhållanden genom att begränsa deras militära produktion, stora folkgenerering, ta bort dem från sina diplomatiska segerpoäng, stoppa deras turism och fördöma deras religion.
    • Världskongressen kan också hjälpa dig att uppnå dina mål genom att fatta beslut som är gynnsamma för den typ av seger du försöker uppnå. Till exempel, om du siktar på en kulturseger, försök att anta en resolution för att fördubbla din turism.

    Dricks: Hantera din diplomatiska tjänst noggrant. Det blir en viktig resurs i slutspelet, och att ha tillräckligt med diplomatisk tjänst kan betyda skillnaden mellan en avgörande seger och ett själskrossande nederlag.

  3. Övervaka klimatförändringarna. Klimatförändringar blir en viktig faktor i slutspelet, eftersom det börjar påverka jorden. Att blunda för klimatförändringarna kan krossa din civilisation när den sjunker under stigande havsnivåer, så var noga med att se hur utsläppen påverkar jorden.
    • Klimatförändringar kan också användas som ett vapen mot dina motståndare. Om en vinnande civilisation har de flesta av sina städer i låga höjder, kan det till och med vara värt det att försöka utlösa klimatförändringar så länge din civilisation är skyddad. Å andra sidan, om din civilisation är lågt, blir det viktigt att hålla ditt koldioxidavtryck till ett absolut minimum genom nödvändiga stadsprojekt.
  4. Hit ditt segervillkor. Vare sig det är vetenskapligt, kulturellt, religiöst, dominans eller diplomatiskt, slå ditt segervillkor innan någon annan civilisation för att vinna spelet!

Frågor och svar från gemenskapen


Tips

  • Placera dina distrikt klokt. Varje distrikt ger bonusar baserat på var det byggs. Till exempel kommer ett campus byggt bredvid ett berg att ge mycket mer än en byggnad på platt mark, och ett kvarter byggt på en tilltalande kakel kommer att ge mycket mer bostäder än en byggd på en tilltalande.
  • Välj din pantheon baserat på dina tidiga spelmål. Om du siktar på vuxen, välj fertilitetsrit. Om du strävar efter att häxa underverk tidigt, få monument till gudarna.
  • Försök att tilldela guvernörer till städer som tappar lojalitet. Om en stads lojalitet når noll kommer den att göra uppror mot ditt imperium och bli en fri stad. Om detta händer måste du antingen slösa bort tid och resurser på att återfå det eller vänta med att försöka tjäna tillbaka sin lojalitet. Det kan till och med ryckas upp eller flyttas till en annan civilisation! För att undvika att detta händer, flytta en guvernör dit för att motverka eventuell civil oro.
  • Även om det kan vara frestande att bygga så många underverk som möjligt, försök bara bygga de du behöver. Att bygga underverk tar tid och att slösa bort produktionen på ett under som du inte behöver kan leda till att andra civilisationer tar dig. Det är också riskabelt, särskilt i fallet med mycket konkurrenskraftiga underverk som Stonehenge eller Great Library, som om du inte lyckas slutföra det i tid kommer du att ha slösat bort mycket produktion.
  • Att upprätthålla ett starkt flygvapen hjälper verkligen till krigföring med sena spel. Deras stora utbud, höga skador och förmåga att tappa kärnvapen och termonukleära stridsspetsar gör dem till en ovärderlig tillgång.

är en wiki, vilket innebär att många artiklar är kriven av flera författare. För att kapa denna artikel deltog 23 peroner, några anonyma, i in utgåva och f...

är en wiki, vilket innebär att många artiklar är kriven av flera författare. För att kapa denna artikel deltog frivilliga författare i redigering och förbä...

Intressant