Hur man ritar modeskisser

Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 18 Maj 2024
Anonim
Människans proportioner (Skissa & Teckna)
Video: Människans proportioner (Skissa & Teckna)

Innehåll

I den här artikeln: Börja skissa Ritning Rita kläder och accessoarer9 Referenser

I modevärlden, innan de skärs och sys, presenteras de nya skapelserna i form av handritade tärningar. Du måste först rita en skiss, silhuetten av en manikin som kommer att tjäna som grund för din ritning. Målet är inte att rita en realistisk modell utan snarare en tom duk med karaktärer som kommer att användas för att presentera klänningar, kjolar, blusar, accessoarer och alla dina skapelser. Om du lägger till färger och detaljer som veck med kläder, sömmar och knappar kommer du att få dina idéer till liv.


stadier

Del 1 Starta skissen



  1. Samla in materialet. Välj en hård blyertspenna (H-gruvorna är bäst) som kan rita ljus och sammanfattande funktioner som är lätta att radera. Raderna som lämnas av dessa pennor lämnar inga märken i papperet, vilket gör det enkelt att färga efteråt. En radergummi och tjockt papper av god kvalitet behövs om du vill att din skiss ska vara professionell.
    • Om du inte har en penna av rätt typ, rita med nummer 2. Försök i så fall inte att trycka på papperet så att linjerna förblir ljusa.
    • Det rekommenderas inte att rita in en penna eftersom du inte kommer att kunna radera vad du har gjort.
    • Du behöver också färgade pennor, bläck eller färg för att illustrera dina kläder.



  2. Välj din modell. Modellen för din skapelse, även kallad skiss, måste ritas i en pose som belyser kläderna. Du kan rita den i sittande, lutande, promenaderande eller annan position. När du börjar kan det vara lättare att rita din modell i en typisk pose, som en skyltdocka som går på podiet eller står. Detta är det enklaste att rita, och det gör att du kan illustrera dina skapelser i alla deras detaljer.
    • Eftersom du vill att dina skapelser ska vara professionella och behålla uppmärksamhet måste din modell ha rätt proportioner och måste vara väl utformad.
    • Många modedesigner tränar genom att rita modeller i ett stort antal poser.


  3. Överväg andra sätt att rita en modell. Att kunna rita din egen modell är bäst, eftersom du kan ge den exakt de proportioner du vill ha. Men om du vill rita dina skapelser direkt kan du gå snabbare genom att följa dessa tips.
    • Ladda ner en modellritning, du hittar den i en mängd olika former och storlekar. Till exempel kan du ladda ner skissen till ett barn, en man, en liten kvinna och många andra.
    • Gör en skiss som ritar konturerna av en magasin skyltdocka eller annan bild. Placera spårningspapper över duken och rita konturen.

Del 2 Gör ritningen




  1. Rita jämviktslinjen. Detta är den första raden i din skiss och den representerar modellens tyngdpunkt. Rita den från toppen av skallen till fotens spets, längs skenets rygg. Rita en oval form för att representera huvudet. Detta är grunden för din skiss, från vilken en proportionell ritning kommer att göras. Du kan föreställa dig att du ritar skelettet till din modell.
    • Jämviktslinjen ska vara rak och vertikal, även om du förväntar dig att din modell ska vara i lutande position. Till exempel, om din modell måste ha höfterna något böjda åt vänster, rita en rak linje och vertikal i mitten av arket. Denna linje måste sträcka sig från skalens modell till golvet där den står.
    • Observera att en perfekt proportionell modell är inte nödvändig för att skapa kläder, eftersom det är kläderna som läggs fram, inte din förmåga att rita silhuetter. Försök inte till varje pris att rita en perfekt manikin i minsta detalj eller ge ansiktsdrag.


  2. Börja med att rita bäckenområdet. Rita en kvadrat med lika sidor på jämviktslinjen, strax under mitten, där bäckenet är i människokroppen. Ge fyrkantsdimensionerna proportionella mot bredden på höfterna du vill ha för din manikin. För en tunn modell kommer fyrkanten att vara mindre än för en större modell.
    • Beroende på vilken modell som önskas för modellen, luta bäckenkvadratet åt vänster eller höger. Om du till exempel vill att hennes höfter ska luta sig åt vänster, luta fyrkanten något åt ​​vänster. Om modellen är i upprätt läge, rita helt enkelt den högra fyrkanten, utan lutningsvinkel åt höger eller vänster.


  3. Rita bysten och axlarna. Rita torsons linjer genom att sträcka sig uppåt på bäckens fyrkant på båda sidor. Bysten bör sträcka sig uppåt, böjda mitt på höfterna och sedan bredda sig upp till axlarna. Liksom i människokroppen bör axlarna ha samma bredd som höfterna eller toppen av bäckenlådan.
    • När du är klar ska bysten se samma ut som den du skulle observera på en mänsklig kropp.Du kan hänvisa till fotokopier eller reklam för tidskriftsduk. Lägg märke till hur midjan är smalare än underkroppen och höfter. Längden på överkroppen bör vara ungefär dubbelt så stor som huvudet.
    • Det är vanligt att dra axlar och höfter i motsatta riktningar. Detta ger ett intryck av rörelse. Rita en rak linje i midjan, kortare än höfterna och axlarna.
    • Var särskilt uppmärksam på böjda linjer, som de som finns i ribborgen. Fäst mycket vikt vid dessa vinklar och linjer om du bara vill att kroppen på din skyltdocka ska se förskjuten ut.


  4. Rita nacken och huvudet. Halsbredden ska vara en tredjedel av axlarnas bredd och halva huvudets längd. Dra därefter huvudet, vars dimensioner ska stå i proportion till resten av kroppen. Ju större huvudet är, desto yngre och yngre kommer din modell att se ut.
    • Du kan radera den ovala formen som användes för att representera huvudet först.
    • Rita huvudet så att det stämmer med den ställning du har valt. Du kan bli lättare nedåt, uppåt, höger eller vänster.


  5. Gör dina ben. Benen ska vara den längsta delen av kroppen, ungefär fyra huvuden långa. Benen är uppdelade i två delar: låren, från botten av bäckenlådan till knä och vader, från knäbotten till vristen. Vet att modedesigner i allmänhet överdriver storleken på modellen genom att göra benen längre än bysten.
    • Övre delen av varje lår bör vara ungefär samma bredd som huvudet. När du går ner till knäet, smala bredden på varje lår. När du når knäet bör benets bredd vara en tredjedel av den bredaste delen.
    • För att rita kalvarna, förfina dem tills du når anklarna. Bredden på vristarna bör vara en fjärdedel av huvudets bredd.


  6. Avsluta med fötterna och armarna. Fötterna måste vara tillräckligt tunna. Rita dem som långsträckta trianglar av samma längd som huvudet. Gör armarna lika som benen, tunnare när du kommer närmare handlederna. Gör dem längre jämfört med överkroppen än de skulle vara i en riktig person, det kommer att ge en mer stiliserad effekt. Lägg till händer och fingrar sist.

Del 3 Rita kläder och accessoarer



  1. Gör din ursprungliga skapelse liv Tänk på den stil du vill uppfinna och representera den i varje detalj. Om du till exempel skapar en klänning, lägg till mönster, veck, e, band och allt du kan tänka dig att skapa ett unikt mönster. Fokusera på de specifika aspekterna av din skapelse och lägg till lämpliga tillbehör för att tydligt se den stil du vill ge hela. Om du inte vet var du ska börja eller behöver inspiration, ta en titt på modemärken på internet eller i tidskrifter.


  2. Rita kläderna djärvt. Eftersom syftet med modeskisser är att visa upp dina kreativa idéer, ska du vara djärv och självhävd när du drar kläder. Se till att kläderna verkligen vill bäras av din skiss på ett naturligt och realistiskt sätt. Du måste rita vecken vid armbågarna och midjan, såväl som nära axlar, vrister och handleder. Försök ändra på din modell hur kläderna faller naturligt på en riktig person.
    • Tänk på att beroende på tyg och plaggets struktur skiljer det sig ut på en person. Ett fint och silkeslen tyg följer kroppen nära, det transporteras bort av vinden och blåser nästan upp. Ett tjockt tyg som jeans eller ull kommer att hålla rakare linjer och har mindre benägenhet att passa kroppsformer (som denimjackor).
    • Försök att visa hur många tyger som representeras, oavsett om det är jämnt, grovt, styvt eller mjukt. Detaljera din ritning med glitter, knappar eller något annat för att göra det mer realistiskt.


  3. Lär dig hur man ritar veck, veck och veck. Använd olika slag för att skapa olika typer av veck på tyget. Att kunna rita veck, rynkor och veck hjälper dig att representera strukturen på kläder.
    • Vikarna kan dras med flytande och vågiga linjer.
    • Använd cirkulära mönster för att representera veck.
    • Spåra tygets nätveck med en linjal.


  4. Lägg till mönster eller bilder. Om tyget i din skapelse är utsmyckat med mönster eller bilder, måste din skiss ge en exakt uppfattning om resultatet på en manikin. Börja med att rita konturerna av den mönstrade livsmiljön, vare sig det är en kjol, blus eller något annat plagg. Dela upp det i ett rutnät som består av flera delar. Fyll varje del av tyget med rätt mönster.
    • Veck, veck och veck kan ändra utseendet på ett mönster. Du måste dra de vikta eller klippta mönstren i osammanhängande fragment efter behov.
    • Ta dig tid att detaljera din design och se till att dess utseende inte varierar på tyget.


  5. Slutför ritningen med lutningar, bläck och färger. Använd tjock svart bläck eller färg på slutlinjerna. Nu kan du radera kroppens linjer som inte längre behövs och alla dina pennor. Slutligen, färga kläderna försiktigt med de nyanser du vill ha för dina skapelser.
    • Du kan måla din skiss med filt, färg eller färg. Blanda färgerna och använd olika toner.
    • När du specificerar färgerna och ger färger till dina skapelser, föreställ dig att de går mot dig på podiet, under rampljuset. De djupare vikarna i tyget ska göras i mörkare nyanser. Färgerna blir ljusare när tyget utsätts för ljus.
    • Du kan lägga till föremål som hår, solglasögon eller smink för att få din modedesign till liv.


  6. Kom ihåg att representera dina skapelser platt. Utöver din modeskiss bör du ge en illustration av platta kläder, det vill säga rita konturerna som om de var spridda på en plan yta. Människor gillar att känna utseende på ett plagg som är utlagt på en plan yta som när de bärs av en modell.
    • Den platta versionen måste ritas på en skala. Se till att dina skisser är så exakta som möjligt.
    • Rita också botten av kläder platt, särskilt om baksidan av några av dina skapelser innehåller specifika detaljer.

är en wiki, vilket innebär att många artiklar är kriven av flera författare.För att kapa denna artikel deltog 140 peroner, några anonyma, i in utgåva och f...

är en wiki, vilket innebär att många artiklar är kriven av flera författare. För att kapa denna artikel deltog 67 peroner, några anonyma, i in utgåva och f...

Se